杀戮尖塔中文版移植自PC端同名卡牌Roguelike游戏,不仅完整保留了原作的核心玩法与内容,还针对移动端特性进行了智能缩放、快捷手势等适配优化。玩家可从铁甲战士、静默猎人、故障机器人、观者这四大职业中选择角色,在随机生成的三层高塔内,挑战普通战斗、精英战、BOSS战等多样关卡,最终向塔顶进发以完成通关目标。
在每个回合中,玩家都能得到3点能量,并且会抽5张卡牌。这些卡牌可以分成攻击、技能和能力这三个类别。
出牌时要消耗能量,攻击牌的作用是造成伤害,防御牌可以增加格挡值,技能牌和能力牌则会触发相应效果。
在每个回合结束时,若有尚未使用的卡牌,它们将被移入弃牌堆;当卡组中的卡牌被抽完后,弃牌堆会进行洗牌操作,并重新组成一套新的卡组,以供后续循环使用。
每层塔的地图节点都是随机生成的,涵盖了战斗、篝火、商店、神秘事件等多种不同类型的节点。
游戏已汉化,所有内容均已替换为中文

问号事件节点既有机会让玩家获得强力遗物,也可能触发危险陷阱,玩家需要根据自身牌组的实际强度来规划合适的行进路线。
在一局游戏里,遗物属于能带来永久增益效果的道具,它有普通、罕见、稀有等不同的类型。
遗物可带来属性加成、卡牌强化之类的效果,并且不同遗物和卡牌的组合或许会引发质变。
药水属于一次性消耗类物品,能在战斗过程中给予玩家临时的增益效果,每局游戏刚开始时仅配备3个药水栏位。
每个职业都拥有各自专属的卡牌池与核心机制,玩法流派大相径庭。
拥有350余张卡牌,玩家能通过多种途径收集卡牌。
可以通过商店交易、事件奖励等途径,清理掉多余的卡牌,同时对优质卡牌进行升级。
除了核心的标准进阶模式,还设有每日挑战与自定义模式。