袖珍故事是一款以城镇为核心的模拟建造类游戏,玩家将化身城镇管理者,通过建造各类不同设施,推动城镇逐步扩大规模、提升人口数量。游戏伊始,玩家需在一片空旷土地上收集材料与资源,逐步搭建起庇护所及其他各类建筑。同时,还得不断搜寻流浪的幸存者,携手共建城镇家园。在广袤的游戏世界里,玩家可探索获取各类稀有材料,用以打造更坚固的建筑或围墙,抵御各种野兽的侵袭。

经典的建造玩法与经营元素相互融合,玩家可以通过逐步建立小城镇来展开经营活动。
在探索的过程中,我发现可以邀请不同的幸存者一同参与,携手建造温馨的城镇,并且共同经营。
游戏里有许多幸存者等待玩家发掘,每个幸存者都具备独特的能力与专属的故事背景。
模拟了真实的饥饿机制与疲惫玩法,玩家需时刻关注每位居民的身心健康,并安排他们定时休息。
收集各类资源时,可借助转换的方式得到加工所需的材料,比如木材能够转化为建筑原材料,矿石则可以冶炼成铁、银和金等。
建造更多能让居民放松身心的娱乐设施,像图书馆、健身房、温泉这类适合休闲的场所都可以纳入其中。
动态天气的变化会对农作物等的生长效率产生影响,要是持续降雨,就可能导致无法按时收获。
别具一格的商队会在不同时段途经城镇,为玩家提供各类交易契机,让他们能够交换各式各样的稀有道具。
根据指示来找到任务的目标;

进入木材厂后点击建造;

当开始建造后需要一定的时间去完成;

完成后就可以获得任务的奖励并开始下一个任务。