节奏大师音乐挑战赛,是一款备受广大玩家青睐的动作格斗游戏。它融入了微信、QQ好友关系链,为玩家创造娱乐放松的契机。游戏在传统敲击音符玩法的根基上,对细节与手感加以优化。玩家在闯关中,需依据背景音乐的节奏展开操作,从而能体验到妙趣横生的节奏互动,感受前所未有的音乐乐趣。游戏里丰富多样的关卡,以及精心打造的角色,会为你带来无尽的欢乐与挑战。感兴趣的玩家,赶紧前往本站点击体验吧!

在游玩游戏时,玩家扮演的是一名猫战士。Q孟这一角色形象为玩家增添了不少乐趣。
音乐类型丰富多样,其中包含经典曲目,也涵盖当下热门流行的歌曲,像在抖音上广泛传播的热门神曲便是例子。
操作简便,节奏感十足。各类音乐对应着不同难度。
加入优美的音乐,众多乐手沉浸其中,开始敲击出动人旋律,尽情展现自身实力。
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1. 具备多种速度调节模式,每种速度都能带来与众不同的全新体验。
2、实时动态排名,玩的同时就能拥有属于自己的全球排名。
3、腾讯旗下多款大型游戏携手联动,带来游戏主题曲专题的畅快游玩体验。
4、拥有海量的音乐曲目,每周都会推出新歌,用户可免费尽情聆听。
5、极具灵动性、充满艺术感且专业的音乐谱面设计,深受Mug粉喜爱。
6、向自我发起挑战,与Q友一较高下,更可与全球百万用户同场竞技!

1在节奏大师电脑版游戏开启之前,玩家能够对歌曲的滑块下落速度作出调整,还能够购买道具。
2、本游戏运用下落式的玩法,滑块下落时,按下对应的区域就行,此外还有需要长按的下落块。
3、怒气值满格时,点击即可进入分数加倍模式。
4、和弹钢琴不一样,光剑元素能让演奏者随心剪切并释放压力。
键位与等级评定解析
一、单键
如图所示,这个蓝色的按键就是单键。
二、滑键
如图所示,此类键被称作滑键。
三、面条
如图所示,此类按键被叫做面条,也可称作长条。
四、倒勾
如图所示,此类按键被称作倒勾,也可叫做倒L 。
以下为评级标准及注意事项:
1.满连与全连
满连:指在演奏或游戏过程中,一个音符都没有遗漏,最终的连击数与歌曲的总音符数量完全相同,这种情况就叫做满连。
全连:在游戏过程里,若因倒勾漏键、面条提前松手等情况,致使最终的连击数和歌曲总音符数不相符,这种情况就叫做全连。
2.SSS与SS
3S评分标准:在游戏过程中,不出现MISS和GREAT判定,并且最终的连击数与歌曲的总音符数完全相同,如此最后评分便为3S。
若在游戏过程中,不出现MISS和GREAT的情况,然而最终的连击数与歌曲总的音符数量并不相符,那么最后的评分就会被判定为2S。
但在此必须明确的是,SSS与SS的分数,差距可能极大,也可能极小。因此,新手们务必清楚,不能觉得拿到SS就自认为厉害。评分等级高并不意味着分数就高,分数还和准度相关。
在哪里可以查看音符的总数呢?就像下面这张图所展示的:
确实存在极少数歌曲,其标注的音符总数与实际音符总数不一致,比如隐藏歌曲《杨贵妃》。
3.漏键
什么是漏键呢?漏键存在多种情形:像是提前松开面条,倒勾提前滑落,又或者不小心把面条按成白色了!
获取3s评级的方式:
1、务必做到全程全连且全为Perfect。
2. 拉长键需按到底,提前松开的话,连击次数会减少。
3、不少歌曲中存在许多组拉长键,这些拉长键以横拉作为结尾,此处是关键所在。通常情况下,连击数减少往往就是因为这个横拉部分。所以,当碰到这种情况时,务必全神贯注,要是按少了,连击数就会大幅降低。而且要是按晚了,判定就会变成绿色的Great,那可就别指望拿到SSS评价了。
当打出Perfect时,一个音符会依据准确度的差异,产生4种不同的得分情况。
(1)进行连击1 - 20时,有机会获得最高200分,其次可能得到183分、173分以及九游分。
(2)连击数处于21至50这个区间时,有机会获得最高332分,之后是302分。
(3)当连击数处于51至100这个区间时,有可能获得的分数最高为466分,其次是426分,再次是406分。
(4)当连击从101起时,有可能获得最高600分,其次是489分、459分。
看到这儿想必大家都清楚了,实际上想要获得高分,3S评价并非关键,准确度才是重中之重。特别是当连击数达到102之后,判定的差异十分显著,简单来讲,这其中涉及乐感、手感以及临场发挥。
单滑键高分技巧:
通常判定得分标准包含:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great以及Miss,得分按照此标准依次降低。
1、判定时机:自绿块启程,一直到触碰到箭头的时刻。
2、出现“Great”的原因:(1)点击时间过早或过晚;(2)滑到箭头所花时间超过0.5秒。
3、出现Miss的原因如下:(1)未进行滑动操作;(2)进行了滑动操作,但未能滑至箭头处;(3)滑动时间超过0.5秒,依然没有滑到箭头位置。
4、单滑键判定:若按住单滑键后发觉滑动方向有误,可即刻朝反方向滑回,如此能够避免出现Miss,但相应地,判定也更容易变为great。
5、技巧:划动操作务必精准,切勿过于随意。不然,系统有时会判定你未进行操作,这是因为划动未达要求所致。要是偶尔箭头方向弄反了该如何处理呢?手指不要松开,以最快速度划回正确方向!如此这般,有时还能获得一个“Great”评价。
呜呜呜,眼巴巴等着节奏大师开服呢。我玩游戏向来很佛系,这三四年间,节奏大师在我手机里下了又删,删了又下。就算下载回来,也是断断续续,十天半个月才玩上一次。虽说感觉自己像个老玩家了,可实际上也就打到一千关左右。但我是真的想念节奏大师啊!这些年一直想找其他音游来替代它,然而试了好多,不是手感不对,就是乐感欠佳。真的,每次玩别的音游,脑海里都会不由自主地浮现出节奏大师,心里难免满是遗憾。
版本为v2.9.9.29116
回归版本更新内容:
【全局变更点】
- 全面提升整体分辨率,尺寸具备自适应能力,对各界面的UI素材进行重新绘制,实现高清化呈现。
-音频引擎更换
- 部分设备具备支持超高刷新率的能力
【新增系统】
-全新推出“节奏乐章”系统
-新增“商城”系统
-新增“背包”系统
-增添“每日宝箱”系统
【系统和功能调整】
-下架“体力”系统
-下架“战队”系统
- 将“好友闯关”玩法下架
- 将“星动模式”玩法下架
-将“极限生存挑战”玩法下架
【各系统具体的变更要点】
一,对战
- 去除“金币场”与“钻石场”,对匹配机制进行优化,增添段位奖励以及首胜奖励。
- 对各段位升级所需点数进行了调整,同时调整了段位名称。此外,优化了匹配流程,并新增了局前选歌环节。
-添加对战防掉线功能。
- 对“对战记录”功能进行优化,新增“宗师”段位。
-全新推出“赛季”系统,待赛季结算完毕,会依据玩家当时所处的段位来发放相应奖励。
二,闯关
- 关卡内容依据新版本曲库重新打造,所有玩家旧版本的关卡进度将会被清空。
-全新推出“关卡回顾”系统,现在能够对之前已通关的关卡进行重复挑战。
-关卡奖励更新。
三,S周闯关
-正式更名为“专辑挑战”,同时系统界面与规则进行升级迭代。
-新增了全新的“专辑关卡”以及“专辑封面”。
四,曲库
- 对“曲库列表”进行重新设计
对“歌曲详情界面”进行重新设计。
- 添加“歌曲分类”页签;
- 对歌曲资源进行重新梳理,将部分版权过期的歌曲予以移除。
-增添了许多歌曲(具体可查看游戏内)。
五,角色
- 对旧版本的全部16个角色立绘进行重新绘制;
对“角色选择列表”进行重新设计。
对“角色详情界面”进行重新设计。
六,背包
-增添“局内装扮”类别,使玩家在搭配和查看打歌面板时更为便捷。
-增添“背包道具”类别,以便玩家查看与使用道具。
七,社交
- 增添“个性装扮”分类,使玩家能更便捷地搭配与查看社交装扮。
对“个人信息”界面进行重新设计。
八,节奏乐章
-增添“经典乐章”与“华丽乐章”的奖励列表。
-增添“乐章任务”,其中涵盖“每日任务”与“每周任务”。
九,商城
- 增添商品页签“局内”
- 增添商品页签“个性”
- 新添商品页签 “道具”。
十,贵族
“贵族”系统现已改名为“月卡”系统。
-月卡权益更新;
- 月卡权限的售卖价格有所调整。
十一,邮件
- 对邮件系统进行优化,实现功能整合。
十二,排行榜
- 对大厅排行榜入口进行重新设计。
- 对排行榜界面进行重新设计。
-排行榜功能优化。
十三,活动/公告
-系统功能合并;
-对活动界面进行重新设计;
-对公告界面进行重新设计。
十四,设置
-增添“音乐音效设置”这一功能。
- 添加“帧率设置”功能。
-增添“判定调节”这一功能。
-添加“蓝牙适配”功能。
-增添“局内自定义”这一功能。
-添加“隐私设置”这一功能。