这是一款国产热门的开放世界武侠题材探索冒险类手机游戏。游戏内构筑了极为宏大的场景,为玩家带来沉浸式的视觉盛宴。采用3D立体画面打造的整体风格,让玩家能化身侠客,在自由的武侠江湖中开启冒险与探索之旅,持续提升自身武学修为。此外,游戏还拥有丰富的剧情线可供体验,感兴趣的玩家不妨前往本站下载试玩。
真实身体机制爆料!一个脆弱的我,如何成为英雄?
花式突发状况!出门在外,一定要保护好自己。在燕云这片广袤的大地上,我们得时刻留意保暖、饮食卫生,还要记得多喝热水……现实生活里遇到的那些生理上的小问题,在游戏世界中同样有可能发生。
失足?

拉肚子?

又或者自己钓上来的鱼,吃错中毒?

甚至还会高温中暑!

野花野草也有毒?

不注意保暖也会身患风寒!

一个脆弱的我,该如何去拯救同样脆弱的你?在燕云之地历经了各种生理层面的折磨后,我们或许能因此拥有更坚韧的身体素质——就像之前中过的毒,痊愈后身体里可能会产生相应的抗体,等下次再碰到类似的毒素时,便能抵御侵害,安然无恙。
悬壶济世玩法

不过医术并非天生就具备的,要是不认真钻研学习,也可能会发生这样的状况↓

真实体质与开放世界的碰撞:既是挑战,也是惊喜。遇到稀有的毒花,若非要采摘,不妨试试特别的方法……

除了日常行为,武学修炼同样会受到体质的影响。比如修炼方法不当,就可能导致走火入魔——轻则四肢失控,重则神志混乱,甚至可能催生出奇特的脑内心境。

先有刀,才有招儿
首先,要挑选一件称手的武器,毕竟角色的战斗模式,并非由所属门派来决定,而是由当前手中所持的武器来左右。
不同武器有着各自独特的派生动作与技能系统,轻击、重击、冲刺、跳劈等操作,带来的手感体验与战斗策略都存在差异。
武器存在轻重、长短、刚柔等特质上的区别,而这些特质最终演变成了武器的性能特点。

像金属质地的长枪,握持起来会感觉比较沉,施展招式和变换动作时需要耗费更长时间,闪避的距离也相对更短,不过它的攻击范围更广,单次攻击能造成更高的伤害,同时削减敌人韧性的效果也更强。在持枪状态下,使用者自身的韧性会提升,不容易在释放技能的过程中被对手打断动作。
反过来,像扇子这类材质较轻的武器,在手感上会显得更为灵动轻快,不仅攻击段数更多,技能的前后摇也更短,能让玩家获得更大的操作容错空间。不过,它的蓄力攻击、跳劈攻击等单段攻击的伤害,是比不上重武器的。
除了武器本身的特性,部分敌人还存在特别畏惧的武器类型。例如骑兵会被长枪压制,大刀能够破盾。选用恰当的武器,能够让战斗更具效率。
你这招,上哪儿找?
光有武器可不够,要是想把武器耍得有模有样、花样百出,还得琢磨点招式才行,而招式的出处可就多了去了。
①可以去学。
在燕云大地上,有十余种不同的门派路数。
偏爱单手使剑的人,不妨前往孤云修习剑法。孤云一派擅长算学与天象之术,他们探究天地万物的运行法则,凭借精妙的演算招式,其剑法变幻多端,令人难以捉摸。
偏爱双手持剑的武者,可在三更时分拜师学艺,他们以冷峻凌厉的手段,践行着普度众生的宏愿;擅长长枪的狂澜之士,早已卸下戎装归隐江湖,终日嗜酒放歌,狂放不羁;使刀的天泉门人,向来豪爽大气、重情仗义;另有心思玲珑的醉花阴一脉,以伞为兵器施展武学,招式身法别具一格。
自然也存在一些别具一格的门派,像墨山道、文津馆,它们不走寻常路,有着独特的构思与精妙的想法。
加入这些门派,既能习得对应的门派武学,相应地,也需遵守各门派的风俗规矩——比如狂澜一派最喜饮酒作乐;三更天门派鼓励内部良性竞争;天泉门人则向来仗义疏财、乐善好施……
作为一名不受束缚的自由游侠,要是对所属门派的武学不满意,完全可以大胆叛出师门,另寻他路!甚至,向某位前辈高人请教也能习得新的武学!没有门派的江湖是不完整的,光有门派的江湖同样不完整。潇洒肆意的人生,随时都能调整方向!

②可以去“偷”。
学功夫不一定非得拜师入门,江湖上的门道,这哪能叫“偷”呢?
要是瞧上了哪个门派的武功,又不愿当个守规矩的正经弟子,那最合心意的法子便是趁门派弟子练功的时候,悄悄摸进去“蹭课”学两手!揣着既紧张又兴奋的劲儿,这样学来的功夫好像都更有滋味了!

还有更简单直接的法子:与人过招,反复切磋打磨,其中的门道自然就悟透了;把对手的招式悄悄学来,让他再也使不出原来的招!

③也可以“自行领悟”
正儿八经学,偷着学,学来的功夫,哪有自己悟的香。
在燕云的各类探索玩法里,或许都藏着武学的蛛丝马迹。你既能深入关卡,习得前辈遗留的武学招式,也能突破镇守,获取武林中深藏的不传之秘。
敲遍禅钟能练就狮吼功,掏鸟窝竟意外学会唤鸟术……这些源自经典武侠故事的中式绝技,是让外国友人惊叹不已、中国人心照不宣的独特浪漫。

任意搭,操作骚。
你在燕云大地上所掌握的每一门武学招式,都能随心搭配到武器之上,作战时双武器可实现无缝切换,并且还能同时携带多种奇术能力。
我们不妨想象这样一幅画面:一位佩着长剑的江湖客先是施展出一套利落的孤云剑法,紧接着他从背后取过一杆长枪,又使出了狂澜般的霸道扫刺,其间还能毫无滞涩地衔接剑与枪的各式派生招式,在瞬息之间甚至能点中对手的穴位——而这位身手不凡的侠客,却并非任何门派的门生。

在燕云地界,这类让人摸不着头脑的操作早就见怪不怪了——谁都能捣鼓出独一份的搭配路数,活成最扎眼的侠客。可话说回来,这份随心所欲,是不是……有点太没边儿了?
似乎,的确如此,所以大侠涉猎的领域越广泛,功力越是深厚,就越要留意“走火入魔”的风险。
例如在修习武学招式的过程中,若不慎搭配了相互克制的内功心法,便可能导致两眼昏花,陷入走火入魔的境地,此时需留意治疗与调理,力求迅速恢复。
无规则,真沉浸,不止是说说而已。
游戏提供了丰富的职业选择,包括刀客、枪客、剑客、医仙、拳师等,每种职业都具备独特的技能体系与战斗风格。
丰富的门派设定:玩家能够挑选不同的门派,每个门派都具备独特的属性与任务难度,这为游戏增加了更多的策略性和变化性。
历史武侠题材:游戏融入了历史武侠元素,使玩家能够在虚拟的江湖世界里领略中国武侠的独特魅力与别样风情。
游戏采用中式解谜玩法,融入了点穴、太极等中式武术元素,玩家需运用这些独特技能江湖中的各类谜题,在提升游戏趣味性的同时,也增加了挑战的深度。
无师无派的自由玩法:玩家可选择成为散人,修习各类武学技能,博采百家之长,挑战强大对手,达成个性化的成长路径。
游戏追求对武侠世界的真实还原,借助多样的武术技能与解谜玩法,为玩家营造出身临其境的体验,这便是其力求呈现的真实体质。
多样的职业选项:游戏里设置了多种职业供玩家挑选,每个职业都具备独特的技能与特性,玩家能够依据自身的偏好和游戏风格来选择契合自己的职业。
这段文本可以修改为: 这款游戏巧妙地融合了历史与武侠元素,将玩家带入一个充满古代江湖韵味的世界,使他们能够深切体会到传统武侠文化的独特魅力。
自由度高:玩家能够自主挑选门派、职业与行动模式,在江湖世界里开启专属于自己的冒险历程,感受别具一格的游戏趣味。
挑战性十足:游戏里的解谜与战斗环节都极具挑战,玩家得持续精进自身的技能与战术,方可在江湖之中站稳脚跟、立于不败之地。
挑选适配的职业与门派,依据自身的偏好和游戏风格来做抉择。
完成主线与支线任务,获取经验值和各类奖励,助力角色快速提升等级、增强能力。
参与每日任务与副本挑战,积累更多经验与奖励,提升自身战斗技能。
学习各类武学技巧与解谜方法,助力玩家开启更多游戏内容与挑战。
与强大的敌人交锋,完成形形色色的任务,亲身感受江湖侠客的冒险征程,谱写独属于自己的传奇篇章。
09.01
限量删档计费测试已于9月1日24点正式结束,后续测试安排暂未确定。
08.22
测试资格招募已于8月22日开启,参与招募有机会赢得8月28日首测资格
07.05
原计划7月26日正式上线的游戏,由于游戏规划方面的调整,将延期推出,预计在2024年年内与大家见面。
05.31
5月31日下午3点已开启限量删档测试,参与需具备测试资格;7月26日将正式上线,当天具体时间暂未确定。
04.11
官宣定档7月26日正式上线,当天具体几点待定