昏迷禁入校园(The Coma)是一款由DODAM GAMES开发的恐怖冒险解谜游戏。在游戏中,玩家将置身于诡异的校园环境,既要躲避致命的威胁,又要探索背后的真相以寻找生路。凭借其沉浸式的恐怖氛围和多结局的设定,该游戏受到了不少恐怖游戏爱好者的喜爱。

游戏的探索架构以废弃校园为核心,借助关键物品和线索逐步揭开真相。
夜间的行动处处潜藏着危险,玩家必须把握好逃跑和躲藏的节奏,才能够在危机四伏的环境里维持生存状态。
潜藏在各个角落的威胁持续施加压力,让玩家始终保持高度紧张的状态,并且谨慎地考量每一个行动步骤。
解谜与生存机制相互交织,构建出既考验观察力又挑战判断力的紧张体验。
生存躲藏:玩家操控主角英豪在夜晚的诡异校园行动,体力有限无法持续奔逃。校园里有执着追杀的凶手等威胁,需提前躲进特定隔间、柜子等隐蔽处避险。不同楼层厕所的安全隔间各有差异,比如一楼女厕所仅第一个隔间可躲,二楼男女厕所均为最后一个隔间安全。且躲藏时体力会持续消耗,要在隐匿和行动间做好权衡。 探索解谜:游戏以废弃校园为探索核心区域,前期多数教室无法进入,随着剧情推进获取钥匙卡等道具后,可解锁更多区域。玩家要收集项链、密码等关键物品,解读笔记线索,还需理事长电脑密码这类谜题解锁暗门,逐步揭开被困校园的真相。黑板可作为存档点,方便玩家记录进度避免重复闯关。 物资管理:背包容量有限,需谨慎挑选携带物品。校园内散布着咖啡、薯片、汉堡包等恢复类物资,还有解毒药、绷带等关键道具,生物教室和保健室等固定位置会刷新部分道具。合理规划物资能应对受伤、中毒等突发状况,是存活的重要保障。
游戏开局时,主角英豪在考试过程中睡着,醒来后发现校园变得阴森诡异,原本熟悉的师生也变得极具威胁性。在剧情推进中,玩家会遇到艺瑟、世豪等角色,通过与他们对话可以触发支线任务,同时获得新的探索目标。游戏的结局分为好结局和坏结局两类:要达成好结局,需要完成提升数学、社会、美术成绩的全部三项支线任务,并且在学校崩塌时前往本馆四楼与“阴影设计师”对话,同时选对所有选项,最终主角能够成功逃离并重返现实世界;如果未能完成全部支线任务,或者虽然完成了支线任务但没有与“阴影设计师”对话,都会触发坏结局,主角的灵魂会被困在昏迷世界,甚至还会出现主角被发现自杀的追加剧情。
沉浸恐怖氛围方面:游戏通过优化后的画质和动画,搭配与场景相贴合的音效,营造出强烈的恐怖沉浸感。随机出现的追杀者、在暗处潜伏的触手等威胁,让玩家时刻处于紧张状态,体验到心跳加速的探索感受。
移动端适配优化方面:游戏的操作界面是专门针对移动设备设计的,触控交互简洁直观,例如右下角的按键可以切换跑步状态,方便玩家在紧急时刻快速做出躲进隔间、逃跑等操作,即使在手机端也能流畅体验完整的恐怖冒险流程。
多支线增加可玩性方面:丰富的支线剧情不仅会对主角的学科成绩产生影响,还直接关联着结局的走向。在不同支线中与各类角色进行互动,既能够了解角色背后的故事,也让游戏具有了多次重玩的价值,玩家可以通过反复挑战来收集不同的结局。