一款广受欢迎的火柴人题材战争游戏,支持玩家指挥自己的军队投身战场,最终目标是征服所有区域。游戏的特殊功能菜单可解锁无限兵力、珍贵货币及各类物资,丰富的关卡内容等待探索,诚邀对此感兴趣的玩家体验。
增加1000金币
清除已占用的人口
升级无限制
非常多钻石
训练无冷却
召唤士兵(可自选)
可以直接开箱子
恢复我方单位血量
增加我方单位攻速
增加我方单位移速
减少敌方单位血量
减少敌方单位攻速
减少敌方单位移速
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关是剑士关卡,开局先培养6名矿工,等剑士出现就安排驻守;经济状况好转后,优先发展弓箭手,至少先培养3个起步。
升级:剑士之剑,矿工包
第四关的主题是矛兵,开局先安排四个矿工专注于资源积累,后续所有资源都用来培养剑士单位——因为矛兵对弓箭单位有克制效果。
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关的策略是这样的:安排4个矿工负责资源采集,剩下的人口全部用来训练剑士部队。这时候剑士的头盔装备已经升到最高等级,能够形成对敌方的有效压制。
升级:弓箭手,矿工包
第六关是巫师关卡,由于巫师拥有眩晕技能,所以推荐培养两排弓箭手,再安排一排矛士负责冲锋。
升级:矿工斧,矿工包
在第七个挑战阶段,目标是让皮特大陆重获自由。对手由近战的持剑士兵和远程的弓箭部队组成。我方需要安排八名采集资源的人员专注于提升经济基础,初期先训练两列持剑士兵,到了战斗后期则可以着手培养魔法巫师。另外,战斗时可以尝试指挥持剑士兵优先攻击对方的弓箭部队。
升级:巫师杖,矛士盾
西风区域的解放任务处于第八阶段,初期需要用近战刀剑类角色来掌控局面,远程弓箭类角色辅助配合(交锋时要先处理对方的远程弓箭单位);到了后期,法术型角色要替换近战刀剑类角色(数量至少三个,这样能让对方远程弓箭单位的注意力分散开),另外还要安排一整排的长矛类角色。
升级:雕像,弓箭手
第九关是巨人主题关卡,开局先培养两名剑士,操作其中一个与巨人周旋走位,另一个留作备用,等经济条件允许后,就把所有资源都投入到弓箭手的培养上。
升级:法师帽,巨人
第十个关卡的玩法和巨人那一关类似,都是伏击的模式,不过这里建议先培养三个弓箭手,前期可以用棍棒手过渡。
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关场景设定在寒冷的山地区域,敌方配置的几乎都是顶级战力单位。开局阶段建议安排6名采集者全力提升资源产出,优先培育四列近战步兵部队。
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
最后一关中,对手凭借特殊的熔岩护甲大幅提升了防御能力。开局阶段,建议部署两列近战士兵与一列远程部队形成基础攻防体系,同时安排七名资源采集者加速经济积累,并提前准备三次资源增益技能。进入后期阶段,需要培养两名重型单位作为冲锋主力,配合两列远程部队提供火力支援,再以四列近战士兵集中攻击敌方核心建筑——记得提前准备两次近战强化技能,一次用于攻坚,一次用于应对可能出现的支援部队。 当敌方核心建筑生命值耗尽时,会触发特殊剧情:一名身披银甲的巨型BOSS将登场。此时切勿正面交锋,应立即切换至防御模式暂避锋芒,因为该BOSS拥有极高的单体伤害。接下来可采用针对重型单位的战术组合,但需注意保持阵型稳定,避免冒险操作。击败BOSS后,只需跟随后续剧情指引即可完成关卡。
升级:通关了随便升
第一步需要先收集基础物资,点击界面左上方那个锄头样式的图标后,会出现负责开采的小人,他们背着袋子挖掘矿石;积累到足够矿石后,就能用来解锁具备战斗能力的小人了。
战场上召唤任何一名作战人员都得消耗定量矿石资源,要是负责开采矿石的劳工效率太低,不妨点击那个闪电样式的标识,用钻石来提升矿石开采的速率。
界面右上角排列着三个功能按钮,其中带有向左箭头标识的那个,在被触发后会让我方所有火柴人单位全部撤回到基地的后方区域。一旦敌方发动进攻,此时仅有弓箭手类单位能够对来犯的敌人进行反击,但这种防御方式也会不可避免地导致我方基地承受一定程度的损伤。
作战推进时需注重各单位的协同部署,近战部队与远程投射单位的配比要科学合理,需依据敌方的兵种构成灵活调整策略。比如当敌方以缺乏有效防护的近战单位为主时,可适当增加远程投射单位的比例,以此提升对敌方集群的压制与歼灭效率。
随着等级逐步提高,我们能解锁更多类型的士兵,各位也可以在军械库对不同士兵进行强化升级,以此提升它们各自的属性。这里依然建议大家优先升级挖矿兵,毕竟“三军未动,粮草先行”的说法绝非虚言,充足的资源供给,能让我们比对手更快地组建起强大的部队。
当前游戏设有三种难度等级供玩家选择,分别对应不同水平的挑战强度。建议各位根据自身实际能力匹配相应难度,避免盲目选择超出能力范围的挑战,以免影响游戏体验和积极性。
最后分享一个小技巧:游戏开局时,先别急着召唤攻击性士兵,尽量把资源都用来召唤挖矿兵。每个矿石最多能分配两个挖矿兵,所以四个矿石的话,最多可以安排八个挖矿兵专注采集。前期把矿产来源铺垫好,中后期矿石资源就会很充足,到时候就能大批量招募士兵,靠人数优势轻松压制对手了。
前期打法
开局优先出一把矛,接着召唤8个矿工就够了——毕竟每个矿点最多允许两个矿工同时开采,要是造得太多,多余的矿工就会跑到敌方矿区那边去挖矿了。
等敌人出现后,先操控矛兵,接着让矿工撤离,利用城堡里的弓兵进行射击,你自己只需举着盾牌吸引火力,确保敌人不会攻击雕像就可以了。
巨人打法:
开局先出矛兵,直接往对面基地冲,把巨人的仇恨吸引过来——反正巨人伤害不算高,普通攻击也就三十多,用盾牌格挡后更是只有八九点血。接着就一直疯狂出兵,直到达到兵力上限,最后再一起发起总攻。
矛兵打法:
前期先出剑士,之后按照我说的打巨人的方法来操作就行,记得要多造一些弓箭。
法师打法:
前期就按之前说的打法稳着消耗,后期重点操控矛兵去针对法师——毕竟前期对面法师还没发育起来,数量不多,用城堡弓兵就能扛住;到了后期法师和小弟都多起来了,建议让城堡弓兵专注清理小兵,自己则操控单位直接冲上去切法师。
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
我玩的是困难难度,所以要是你玩的是普通难度,这段内容就可以忽略啦。
道具介绍
矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。
剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。
弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。
矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。
雕像炮塔:雕像会恢复一定生命值,并借助发射强力激光来进行自我防护,该效果持续20秒。
meric:召唤强大的治疗部队。
黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。
召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。
召唤狮鹫大帝:从无人地带的腹地召唤巨人首领狮鹫大帝。
战斗表现还会受到天赋技能加点的显著影响,这项操作可在军械库内完成,可供选择的加点项目丰富多样,完全由个人决策来决定如何配置。
在名为Inamorta的世界中,你被卷入了各国围绕技术与主导权展开的纷争之中,周遭皆是立场各异的国家。
每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击。
他们以自身别具一格的制作技艺为傲,这种热爱甚至达到了近乎狂热的程度,仿佛将其视作一种带有信仰色彩的寄托。
你可以指挥麾下的军队排列成整齐的队形,也能单独操控每一个火柴人单位,每一个角色的行动都由你掌控。
组建势力,积累财富,修习近战技艺,培养远程与魔法单位,乃至召唤巨型战力。
玩家进入游戏后,玩家进入一个战役
然后玩家使用图标控制僵尸就可以了
添加了任务
在任务模式中生成的某些单位的喇叭声
攻击雕像时改进了 Magikill 的定位
修正了一些小错误
国王现在在攻击时施加眩晕
在这个虚拟战场里,人们致力于打造一支支顶尖的王牌小队,借助不同途径提升队员的专项能力。之后,率领这些战力卓绝的队伍征战四方,在硝烟中突破重重阻碍,力求成为这个简笔世界里无人能及的霸主。