一款融合哥特美学与中世纪吸血鬼传说的创新策略RPG,以“低饱和色调+高级灰阶+水彩质感”的独特视觉语言重构了暗黑世界观。故事围绕感染神秘血液病的青年展开,他被夜之族裔的少女所救后,卷入教会、夜族与王国交织的阴谋漩涡,踏上揭开末日预言真相的冒险之旅。游戏最具特色的设计是“月相动态系统”——战场环境会随新月、上弦月、满月等月相周期实时演变,直接左右角色技能的生效方式;玩家需在九宫格战阵中灵活调整站位,动态优化战术策略以应对变化。
尊贵的伯爵:
通向米姆克苏斯的入口已然敞开,《银与绯》这部作品正式与大家相见!
此刻,我们正处于中世纪的开端,信仰、战争、炼金、生命的意义……纷乱与启蒙的种子在此交织。人们开始相信自身的意志,让长久以来屈服于生死的肉身重新迈开脚步,试图探寻不应被命运捉弄的未来。
当漫漫长夜即将笼罩大地,那柄能够劈开既定命运轨迹的锋利之剑已交付于你,此刻的你,是否已做好万全准备?
游戏以哥特式风格与吸血鬼题材为核心,为玩家呈现出一个神秘且充满梦幻感的世界。
这种游戏玩法融合了策略规划与角色养成的核心元素,玩家需要根据不同的关卡挑战和战术考验,灵活搭配各类角色组合来应对。
游戏构建了独有的吸血鬼救世题材世界观与设定体系,为故事叙事和世界架构注入了别具一格的特色与深度。
视觉体验直接拉满,满是哥特式元素的视觉呈现,完全能和艺术级的画风相媲美。
游戏场景的丰富细节与动态感,源于每一帧画面中八百多道笔触所呈现的细腻光影流转。
这个故事的脉络波澜曲折,处处藏着未解的谜题与出人意料的转折,随着冒险的深入,一个个真相也逐渐浮出水面。
在游戏世界里,存在着多个不同的势力群体,玩家需要依据这些势力之间的特定关联与限制,来合理组合角色并展开对抗。
完美格挡能触发月相停滞2秒,这一机制提升了游戏的互动性与挑战性。
刚开始玩的时候,最推荐用的是“贝拉核心队”。免费就能拿到的SSR贝拉,靠她的召唤物扛伤害和范围攻击,是开荒的最佳选择。建议搭配教会阵营的赛特(能治疗还能净化)和王国阵营的范海辛(可以破甲加暴击),组成“召唤物抗伤—治疗续航—爆发输出”的稳固组合。这个组合在推主线的时候战损率不到15%,很适合前期资源不多的时候快速过渡。等等级上去了,可以慢慢把队员换成高星的,比如有群体沉默技能的苍凛、单体爆发强的赛蒂,这样能让队伍的控制和输出能力更优化。
在构建中期阵容时,建议以元素共鸣机制为核心思路。夜族的拉米娅拥有群体百分比伤害技能,教会的赛特能提供净化护盾,二者可形成功能互补;再搭配王国的迪希雅,利用其嘲讽和减伤效果增强队伍生存能力。当触发特定状态时,全队可获得吸血效果,续航能力得到进一步提升。这套阵容在3v3对战中的胜率为68%,对高爆发类型的阵容具有较强的应对能力。
到了后期阶段,更建议采用「召唤体系」与「爆发体系」这两套不同的玩法思路。召唤体系的核心角色是能提升召唤物攻击速度的归乡的诺亚,以及可以自动召唤坦克单位的贝拉,再搭配上能增加召唤物伤害的切西亚和负责治疗的赛特,以此构建出召唤物数量庞大的战术,这种玩法在挑战世界BOSS时会比较适用。爆发体系则是以拉米娅和范海辛作为主要的输出角色,同时配合能提供暴击增益效果的阿卡贝拉以及拥有群体沉默技能的吉尔兰,借助高频次的控制手段和瞬间爆发的高额伤害来快速结束战斗。这两种不同的流派可以根据所面对的副本类型进行灵活的切换使用,从而同时满足PVE和PVP方面的需求。
银与绯最强阵容的核心在于灵活应变的动态调整:前期主要依靠贝拉的召唤物打基础,中期则围绕元素共鸣展开策略层面的博弈,进入后期后更注重多体系之间的协同作战。每个阶段都需要结合角色的获取情况以及版本更新来优化阵容配置,大家可以先好好理解这一点,再进入游戏开启专属于自己的冒险世界哦~