在这款以妖怪为主题的收集类游戏里,玩家能自在地邂逅并收服各式各样的奇幻生物,整体氛围轻松惬意。游戏的操作逻辑十分简洁:仅需布置好对应的装置,就能开启自动战斗模式。在探索未知区域的旅程中,会随机出现多种助力通关的资源,比如用于基础交易的代币、珍稀的能量结晶,以及提升妖怪能力的特殊精华——这三类核心道具构成了游戏内经济系统的支柱,也是玩家达成高阶成就的重要基础。
休闲放置,随时随地做你想做的事情。
2. 这里的一切都力求清晰明了,没有复杂的设定或规则,你可以按照自己的节奏轻松成长。
3. 我们崇尚简约,拒绝不必要的复杂设计和玩法,为你提供一个自由成长的空间。
4. 告别复杂,拥抱简单!我们用直观的设计和轻松的玩法,助你自在成长。
5. 这里的设计和玩法都力求简单,让你能轻松上手,并自由地探索和成长。画风可爱,妖怪形象萌态百出,给玩家带来愉悦体验。
4、丰富的情缘与角色之间的关系,完成任务过程中的互动充满趣味。 
妖怪手帐中妖怪如何升级?这里分享一些升级心得:妖怪分为幼年、青年、壮年三个阶段,每个阶段升级到下一阶段都需要消耗素材。需要特别注意的是,妖怪的总属性唯一由壮年阶段的星数和品级决定,幼年和青年阶段的星数差异不会影响壮年的属性成长。
妖怪的属性成长趋势大致可从初始属性判断:比如新获得的妖怪初始力量是六属性中最高的,速度次之,那么它的属性成长通常是主力副速。不过也存在特殊情况,比如有些妖怪升到青年阶段时属性成长正常,但到了壮年突然开始增加其他属性;或者幼年阶段只有力量比较突出,到青年阶段才开始侧重另一个属性——这类个例虽少,但总属性仍会基于其星级和品质保持稳定。
另外,六星铜品质妖怪的属性接近于五星银,而五星银又接近于四星金。因此,每当有妖怪达到对应星数或更高时,优先升级它绝对是明智的选择。1不同星级妖怪的单级升级金币消耗如下:1星1000金,2星3000金,3星7000金,4星12000金,5星15000金,6星20000金。妖怪从幼年阶段进化到青年阶段需要消耗5000金,从青年阶段进化到壮年阶段则需要消耗50000金。值得注意的是,铜怪的升级过程相比金银怪更为顺畅,这是因为铜怪在青年和壮年阶段的升级金币消耗会整体下调一个档次。举例来说,若铜怪处于青年阶段且当前为3星,那么它升级时所需的金币将按照2星的标准计算,即每次升级消耗3000金。大家可以据此计算自己手中妖怪升满所需的总金币数,各星级妖怪升满的基础金币消耗为:1星2.9万,2星8.7万,3星20.3万,4星34.8万,5星43.5万,6星58万。在此基础上再加上进化所需的金币,便是升满该妖怪的总金币消耗。 到了游戏中后期,妖怪的每一点属性都具有独特价值,而关于妖怪技能与属性的搭配,始终是玩家们热议的经久不衰的话题。如果是休闲玩家,可以逐个尝试不同搭配,大致遵循以下规律:游戏前期,固定属性加成的优先级高于特殊条件加成,特殊条件加成又高于百分比加成;游戏中期,特殊条件加成的优先级高于百分比技能,百分比技能则高于固定属性技能;游戏后期,百分比加成技能的作用优先级高于特殊条件加成,特殊条件加成又高于固定属性加成。
集市与神庙
里面有的是中小符文和用魂换取的金素材以及大符文。
个人建议仓库中的中小符文保持在20左右为佳。
如果是刚入坑、手头没多少金币的萌新,可以先购买小力量符文、小速度符文以及中技巧符文中的速度符文。另外,神庙新增了第二页内容,还加入了六种属性的月饼,每种都能提升对应单属性25%。关于吃饭和获取玉璧的对应关系:6碗单属性小碗饭可换15玉,6碗单属性大碗饭能换30玉;而百分比属性的3盒月饼和6个月饼,兑换玉璧的数量都是85玉。
黑市
地下交易场所里新增了专门针对阔绰买家的八仙、龙之九子和朱雀这几种特殊存在。其他的精怪类物品均保持原样,没有任何变动。该场所每天仅限进行一次兑换操作,并且现在会显示用户是否已经持有相关物品的提示信息。
在某个特殊交易场所,玩家可以用一种名为“魂”的资源兑换不同类型的灵宠。这种资源的获取方式是分解重复获得的灵宠:普通品质的重复灵宠可兑换100魂,中等品质的对应1500魂,稀有品质的则能兑换10000魂。该场所左下角还有标价10万或20万魂的灵宠,这类通常是为追求全收集的高端玩家准备的,刚接触的新手完全可以不用关注。对于新人而言,建议优先从需要1500魂和100魂的灵宠开始兑换。
仓库
仓库的变化可真大啊,新增的标签、素材仓库以及素材排序功能都特别好用。在仓库里点击妖怪就能查看它的具体属性,妖怪界面会展示出六维数值、技能信息和对应的标签。
公告与签到
群主对开游戏就弹出公告这事儿挺反感的,所以咱们这儿没有公告弹窗功能。不过这可不代表咱们把游戏当成单机玩了,公告还是得抽空看一眼——好多活动都会在公告里通知,不看公告跟玩“盲盒游戏”似的,容易错过重要信息。签到这块儿大家都懂,就不单独拿出来说了,但签到偶尔会送些3星、4星的银怪,还挺贴心的。
礼包
前面我们聊到,不看公告玩游戏就像在做“盲人手帐”,而这个游戏还有个有意思的别称——“礼包手帐”。这名字可不是随便取的:游戏里的礼包总是来得频繁又精准,一次次挠着你的消费痒点,勾着你想点击购买的手指,慢慢消磨你的理性;可真买了之后,又常常会涌起一阵愧疚感,发誓再也不“剁手”,结果下一个礼包带着那催命似的倒计时一出现,又开始压迫你本就脆弱的神经。 所以想给前中期有充钱想法的玩家提个建议:遇到心动的礼包时,不妨先去游戏相关的QQ群里问问老玩家——这个礼包到底值不值得买?能不能切实提升自己现阶段的战斗力?要是冲着外观去的,也可以问问造型够不够“激萌”、有没有收藏价值。虽然礼包详情页一般会把卖点列出来,但多听听老司机的经验和判断,总比自己盲目冲动消费要稳妥些。
抽奖
你可以通过点击抽奖图标下方的收集度选项,查看抽奖过程中具体获得的怪物种类,奖池会清晰展示这些信息。
每个月月末的最后一个周末,金币池和玉璧池抽中金怪的概率会提升3倍,届时主界面会弹出一连串显眼的“哇”来提示活动开启(“盲人手帐”其实是玩家没注意到这个提示衍生的梗)。另外,每逢端午、七夕这类传统节日,游戏会开放活动关卡,此时奖池里抽到活动怪的概率也会大幅增加。
等级:游戏界面左上角会显示当前等级,点击该等级区域即可查看详细信息。
金币是游戏里的主要消耗货币,获取途径以每日素材关卡为主;它的用途包括参与抽奖、给妖怪升级等。
玉璧的获取途径较多,像氪金、签到、神庙等都能得到,要是能合理运用它,做事就能更高效,达到事半功倍的效果。
在探索过程中,会对各个阶段的内容进行梳理,通过科学规划主要任务与次要任务的推进节奏,来提高整体的进展速度。
独特的国风漫画场景,为玩家带来全新的视觉体验。
丰富的收集玩法,各种可爱的妖怪等你来捕捉。
游戏了便捷的自动运行机制,让玩家无需时刻操作也能稳步推进,无论是碎片时间还是忙碌间隙,都能轻松沉浸在游戏的趣味体验中。
操作方式简单直观,没有复杂的装备系统,能轻松上手。