《我在空洞世界斩神》是一款融合规则怪谈与卡牌构筑元素的冒险游戏,采用怪诞卡通画风,以黑暗童话故事为背景。游戏内包含数百张规则、事件与道具卡牌,每次游玩都能带来截然不同的体验。玩家需要巧妙运用手中的卡牌,通过合理搭配构建策略,既能轻松取胜,又能体验富有创意的闯关过程。卡牌对战时的技能特效绚丽华丽,每场战斗都极具视觉冲击力,整体游玩体验十分有趣。
角色属性查看功能:点击角色就能查看其相关属性,知晓自身的战力情况与核心数值,从而为战斗决策提供参考依据。
怪物挑战的流程是:挑选相对容易击败的怪物,点击“挑战”按钮进入战斗界面,这样能防止初期因战力不够而失败。
组合牌能实现伤害爆发,合理搭配运用组合牌,借助卡牌之间的联动效应打出爆发性伤害,从而高效地战胜敌人。
战斗奖励获取:成功击败怪物后,能得到丰厚奖励,这些奖励可用于提升卡牌品质、解锁新资源,为后续闯关提供助力。
开局选择与前期策略
核心回响的选择上,开局建议选“元素市场”,它是前期最能赚钱的回响,能为经济积累打下基础。
把控金币利息,前两关借助元素市场的效果积累50枚金币,保证能享受到足额利息,以此加快资源的增长速度。
伤害回响的补充说明以及第三关购买条件中的伤害回响,能够辅助维持元素市场的效果,从而保障经济的稳定。
补给包的购买时机为第二章开始,要保证进入关卡前至少拥有50金币,以此持续获取满额利息。
回响购买与替换策略
前三章的基础搭配,围绕“美联储”和“元素回收”这两个核心来构建;考虑到天级回响获取难度较大,所以只要买到8金币的回响就会停止。
回响组合逻辑为:配置1张满足条件即可增加伤害的刚需回响,搭配2张能获取金币的回响,剩下的1个空位用来处理掉没用的回响。
第四章核心调整:自本章起,将以美联储和元素回收作为核心内容,替换掉加伤害类的回响,并新增“额外收获”“开源节流”等与赚钱相关的回响。
元素市场可灵活运用,需依据黄金武器的元素属性(并非限定为冰风),来灵活判断是否启用元素市场的回响。
天牌收集与回响替换
天牌收集目标、第四章天牌概率提升,重点收集 “天狗、天虎、天兔、天蛇” 四张天牌,其他天牌直接出售;
在回响替换的时机方面,当集齐四张天牌后,要马上把两个用于获取收益的回响替换掉(秉持不贪心的原则,一旦找到就进行替换),以此来提升战力。
调整出牌策略,优先打出单牌,以此最大化触发美联储机制与额外收获的效果,从而提升收益效率。
关于后期回响的优化,第七、八章需要找到1-2个天级回响,然后逐步替换成“美联储 + 元素回收 + 两张天牌”的组合;等第三张天牌出现后,就可以用它来替换掉美联储了。
空位预留的规则是:在找回回响时,要保留第五个空位,专门用来出售那些无用的回响,以此防止它们占用资源。
武器选择与通关策略
在武器选择优先级方面,目标是锁定两种武器类型与两种元素属性的组合。首先应优先收集冰风元素的太刀和匕首,其次考虑黄金武器,之后再选择其他属性的太刀或匕首,最后才是冰风元素的其他武器类型(其余武器则不纳入选择范围)。
武器的购买时机很关键,尽管花费较高但作用重要,建议从游戏开局就尽可能购置;到第七、八章阶段,武器库的配置应主要以太刀和匕首为主。
通关所需的武器数量方面,两种武器加起来总数至少得有20把,要是能达到25把的话,基本就能稳定通关了,这是保障输出能力的基础条件。
回响的通关条件是:需要集齐“元素回收”加上四张天牌(或者三张天牌加另外一张天牌),同时要保证战力达到要求。
战斗的打法逻辑以拖延为主,要依据伤害情况来选择出牌策略,尽可能充分利用美联储、额外收获和元素市场的效果。
这是一款采用肉鸽卡牌战斗模式的游戏,玩家需要通过消耗金币来提升卡牌品质、增强战斗输出;战斗胜利的判定机制类似麻将的胡牌番率计算方式,核心目标是击败强大的敌人。
这段文本可以修改为: 这款作品拥有独特的画面风格,其风格与《空洞骑士》相似。作品名称中包含“人羊”和“斩神”这两个元素,但需要说明的是,它与《精神病院学斩神》以及《十日终焉》并无关联,名称上的相似纯属巧合。
策略计算为核心,专注于游戏内容本身,核心乐趣在于借助复杂的计算来提升输出能力;卡牌类型多样,倍率叠加效果十分惊人,能够组合出丰富多样的战斗策略。
这款游戏具备免费休闲属性,全程无付费门槛(包含可选广告,但无强制观看要求),让你可以无忧试玩。
这款游戏采用单机联网的设定,属于需要联网运行的单机类型,不具备联机功能,也没有日常任务和强制任务的束缚,玩法轻松自在,很适合当作休闲副游来体验。
策略卡牌玩法,让每一场对战都充满策略深度,需要针对不同敌人搭配最优卡牌组合,灵活变换战斗策略。
roguelike的随机机制让每一次挑战都充满未知感,通过随机生成的关卡布局与敌人配置,有效增强了游戏的挑战性。
采用独特的怪异叙事风格,以“规则类怪谈”为故事背景,叙事中融入幽默与讽刺元素,既丰富了剧情体验,又能增强玩家的沉浸感。
自由卡牌组合、支持自由选择和组合卡牌,制定专属战斗策略,所有卡牌有专属技能,灵活运用可提升胜率。
核心卡牌搭配
“1 君 + 4 圣” 组合、
1 君:选择元素回收量最高的牌,不设单张四张的限制,以此保障资源回收的效率;
4 圣:拥有最强的12倍牌(其他牌型最高仅10倍),四张牌组合不会出现出牌卡顿的情况。前期需要打出对应牌来叠加倍数,等后期倍数达到12倍满额后,随便出什么牌都能触发效果。
武器牌要结合元素搭配来选择,优先挑选能打出冰、火、风、雷这四种元素伤害的武器牌,像炎光神功(对应火/雷元素)、广寒深宫(对应冰/风元素)这类,不仅容易触发伤害效果,还能更方便地积累倍数。
以同花炸弹为核心与重点,只要弃掉基础伤害牌就能触发,触发门槛不高,倍数能达到16倍,是提升整体伤害的关键所在。
在组牌时,倍数属性的优先级最高,单张牌的伤害数值无需过分在意,关键在于倍数和属性之间的适配性,所以要以高倍数卡牌为核心来搭建整个牌组。
卡牌策略与技巧
消卡的思路是:除了太刀和匕首之外,其他不管大小的牌都要全部消掉;开局的时候尽量刷出3张及以上同属性的太刀或者匕首,之后就专注于单一属性,做到精益求精。
倍数积累的规则是这样的:前期得打出对应的牌来叠加倍数,等后期倍数攒满之后就能随便出牌了,但还是要留意属性上的搭配,别让效果白白浪费掉。
在进行技能元素选择时,需禁用火焰与雷电元素(这两种元素存在概率失效的情况,且容易出现卡顿问题);选择卡牌时,应优先考虑具备高额元素回收能力以及高倍数效果的卡牌。
搭配应用与调整
前期准备的重点如下:10.1关卡前要尽量收集到4张圣牌,这样通关难度会降低不少;要是只拿到3张圣牌,就得靠10倍牌或者其他高倍数的卡牌来补充凑数了。
战斗过程中可依据实际情况(比如属性克制关系、敌人高血量状态)灵活调整卡牌组合,同时保留同花炸弹、高倍数卡牌这类关键牌,实现中期策略的动态优化。
后期爆发策略方面,战斗时要尽量触发同花炸弹这类高倍数卡牌,同时合理运用装备牌和金币来提升卡牌的质量与输出能力。
实战心得
能够灵活应对各种状况,依据实际战斗中的具体情形来调整牌组的组成以及相应策略,不会被固定的搭配所限制。
打造顶级牌组离不开耐心与时间的沉淀,切勿急于求成,不妨循序渐进地打磨卡牌组合,慢慢优化出理想的配置。
要是前期发育不顺、经济状况也不好,那就果断选择重开游戏,这样能节省不少时间成本。
世界观设定为“规则类怪谈”背景,玩家将以“天命人”的身份,踏入由十二位妖王掌控的诡异空洞世界,核心目标是完成诛神之举。
核心玩法紧密关联,需要汲取神秘元素的力量来淬炼出绝世神兵,以此应对那些掌握着天道规则、各怀鬼胎的十二生肖异教徒。
在充满血与肉碰撞的战斗核心环节,要留意规则的“低语”提示——击败异教徒能得到蕴含强大力量的材料,这些材料可用于武器强化。
主题氛围以“诛神战役”为核心,着重凸显“若要成就至高神位,需先收敛那染血的杀伐之心”,构建出“利剑与巨斧”“癫狂与压制”交织的时代气场。
卡牌等级强化系统支持提升卡牌等级,强化卡牌技能效果,助力进一步提升输出与生存能力。
丰富关卡内容、关卡数量丰富,每个关卡有专属挑战内容,避免玩法单调;
肉鸽与卡牌玩法相融合,卡牌机制和roguelike元素相结合,每次游玩都能收获全新体验,有效减轻重复游玩带来的疲劳感。
buff 要善用关键的、每回合刷新的 buff,通过利用它们来提升卡牌属性、增强战力,从而为战斗提供助力。
这段文本可以修改为: 它在画风与玩法上均具特色,既有独特诡异的画风,又有烧脑的策略卡牌对战玩法,视觉体验与策略体验两者兼备。
多元流派解锁:借助不同角色的组合搭配,能够解锁更多打法流派,以满足玩家多样化的策略偏好。
这段文本可以修改为: “感受暴力数值带来的震撼体验,体验战斗中爆炸输出带来的极致数值快感,大幅提升战斗爽感。”