饥荒巨人国手机版

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类型:经营养成 大小:207.37 MB 版本号:V1.09 更新时间:2025-11-29 02:00

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游戏简介

《饥荒:巨人国》是一款极具趣味性的冒险生存游戏。玩家将化身为一位因探险而被困孤岛的科学家,这座孤岛上栖息着传说中的巨人和凶猛野兽。若想在此安全存活,玩家必须绞尽脑汁收集各类资源,用这些资源搭建属于自己的避难所,方能顺利延续生命。此外,《饥荒:巨人国》最值得称道的一点,便是它蕴含着极为丰富的玩法元素——游戏不仅拥有充实的剧情架构,还设计了完善的任务系统。不同的剧情分支对应着不同的任务挑战,而完成这些任务后,玩家便能获取丰厚的资源奖励。

饥荒巨人国游戏亮点

游戏内容得到了充实:新增了两位可供操控的角色,他们各自拥有别具一格的过往经历与专属能力。此外,季节更迭机制也被引入,不同季节具备独特的天气特点和对应的生存考验,像某个季节会持续降雨,而另一个季节则会面临炎热的环境。

游戏世界迎来了更广阔的探索维度,新增了诸如干旱的沙质地貌、点缀着特殊树木的林地以及神秘的雕塑景观等多样化场景。不同区域分布着专属的可采集物资与独特的生态生物,等待玩家发掘其用途。这些新增内容显著丰富了探索的广度,并为玩法策略带来了更深层次的可能性。

游戏机制的优化升级:我们对原有的物品、生物及季节系统进行了全面的调整与优化,旨在让游戏整体体验更为平衡。举例而言,夏季过热机制得到了重新设计,同时新增了一批与天气效果相关的道具,像眼球伞、雪球发射器等,为玩家应对极端天气状况提供了更多元化的策略选择。

4、增强的视觉体验:虽然保持了《饥荒》经典的2.5D图形风格,但通过更精细的视觉细节处理和改进的视觉效果,为玩家提供了更具沉浸感的游戏体验。

饥荒巨人国常做食谱介绍

曼德拉汤,名副其实的第一大餐

+100血、+150饱食、+5脑残

制作:1曼德拉草、3树枝

鳄梨色拉酱

好奇怪的料理。

+20血、+37饱食、+0脑残

制作:1活的鼹鼠、1仙人掌肉、2树枝

华夫饼

+60血、+37饱食、+5脑残

很不错但造价贵

制作:1黄油、1鸡蛋、1浆果、1树枝

肉丸(最多用的料理了)

+3血、+62饱食、+5脑残

制作:1个肉、3个浆果、冰块、萝卜都可以

肉汤(最补饱食的)

+12血、+150饱食、+5脑残

制作该物品时,肉类组合有几种选择:可以用两块大型肉类、一块怪物掉落的特殊肉类再搭配一块小型肉类;或者三块大型肉类加上一块小型肉类;最简单的方式则是直接使用四块大型肉类。

蜜汁火腿(我最长用的)

+30血、+75饱食、+5脑残

制作:1大肉、1怪物肉、2蜂蜜

培根煎蛋

回血:20饥饿:75精神:5保质期:20

制作配方为:1个高鸟蛋、2个怪物肉和1个树枝(这里必须使用树枝,若替换成浆果等其他材料,将有50%的概率制作出怪物千层饼)

2鸡蛋+1怪物肉+小肉(蛙腿也很适合)

蝴蝶松饼

回血:20饥饿:37.5精神:5保质期:15

制作:1蝴蝶翅膀+1蘑菇+2树枝

3蝴蝶翅膀+1胡萝卜

火龙果馅饼

回血:40饥饿:75精神:5保质期:15

制作:1火龙果+3树枝(或者浆果)

饥荒巨人国BOSS基础攻略

在某个被称为“巨人国”的特定区域里,存在着春、夏、秋、冬四个不同的时节,而每个时节都有一个对应的强大首领。

除了春季的Boss没什么威胁之外,其他三个Boss都会主动来找你“亲热”的。

春季boss——驼鹿

有这样一位特殊的“首领”,它既不会肆意破坏周遭环境,也不会在行动中出现认知能力的衰退,堪称同类角色里的独特存在。

我一直很纳闷,那种动物明明外形像鹅,头上却顶着一对角,模样怪滑稽的,可为什么偏偏要叫“驼鹿”这个名字呢?

我觉得这个头目是所有里面最容易应对的,只要保持“攻击两次后闪避一次”的节奏循环就能推进战斗;当它连续发动两次攻击后,会发出吼叫,这时候要注意当前握持的武器会被震落。

要是你决定不对这个首领发动攻击,过不了多久它就会产下一枚卵——没错,你没理解错,就是产下一枚卵。

你可以拿锤子敲开这个蛋,也可以等上一阵子,它自己也会孵化出来,然后冒出几只黄色的小鸭子。ps:这些小鸭子真的超可爱的。

击败boss后会掉落几块大肉、两个鸡腿和几根羽毛,羽毛能用来制作夏天的降温扇子,或是做成风向标。小鸭子也会掉落羽毛和鸭腿(应该是鸭腿才对!),运气好的话,掉落的物品比击败春季boss时还要丰富。

夏季boss——龙蝇

初次见到这个boss时,感觉它就像一只体型巨大的苍蝇

那个名为龙蝇的头目攻击范围极大,若玩家未配备手杖等工具,根本无法避开它的攻势。一旦对其发起攻击,它便会周身燃起烈焰,玩家若长时间靠近,就会持续遭受火焰灼伤。

那种周身裹着烈焰的飞虫,飞过的地方都会被烧得寸草不留,绝对不能在室内对它动手。

战斗初期我习惯把目标引向沼泽区域,借助沼泽里的生物与它缠斗,自己则在一旁伺机补充输出,坐收两败俱伤的渔利;到了后期装备成型后,我会备齐防御装备和恢复道具,采用打几下就拉开距离规避火焰攻击、再折返输出的循环策略,一旦承受不住伤害就及时使用恢复道具续航。

打掉以后,掉落几块大肉和一片鳞甲,磷钾可以用来做龙鳞宝箱,比一般箱子容量大一点,还防火,或者用来做龙鳞护甲,其他怪物打你一下会起火(ps:千万别在家里穿着这个护甲打)。

秋季boss——熊獾

第一个反应是,干脆面?好吧,是干脆面的升级版。

有一种被叫做“拆迁队”或“伐木机”的动物,大家这么称呼它是有原因的——它攻击时会先对着目标快速连续进行三次动作,到了第四次就会猛地撞击地面,只要是在它能攻击到的区域里,所有的建筑物都会被破坏得无法使用。

不过这东西也能用来砍树,震一下就能把树砍倒,再震两下连树桩都能一起弄起来。所以不用它砍树,还能用什么呢?

关于打法,可以这样操作:打两下就躲一下,等它震完地面之后先别急着攻击,先引诱它出手一次,之后再继续保持打两下躲一下的节奏就行。

打掉以后,掉落几块大肉和一块熊皮,熊皮可以用来做冬天保暖的熊皮大衣,或者用来做一个容量比较小的具有保鲜效果的背包。

冬季boss——独眼巨鹿

它们会主动定位建筑并发起破坏,战斗时最好离自己的住处远些。

这哪里像鹿了?反正我怎么看也没看出来.…………

那个关卡头目有个大范围的吸附技能,中招次数多了角色就会被定身;要是离它太近,角色的理智值会快速下降,还会招惹来一群暗影系的怪物。

所以还是备好护甲和回血道具,直接冲上去硬扛着打掉比较稳妥。

击败它之后会掉落一只眼球和几块大肉,这只眼球能用来制作眼球伞,它具备100%的防水防电效果。

或者在地下二层,打掉远古犀牛用它的角,做成眼球塔。眼球塔会自动攻击附近对你有敌意的生物,它会自动回血。

饥荒巨人国游戏特色

独特的角色设定:游戏里的每个角色都具备专属的能力与弱点,玩家得依据不同角色的特性来规划对应的生存策略。

游戏里有着多样化且充满挑战的生态环境,不同生态系统中分布着各异的资源与生物,玩家得持续去适应环境的变化。

创新的季节系统:四季的引入不仅增加了游戏的复杂度,也让每一个玩法过程都充满了新鲜感和不确定性。

在充满未知挑战的环境里,玩家需要应对极端天气带来的生存压力,同时还要处理各种意想不到的危机事件。每一步决策都关乎能否继续存活,因此必须谨慎规划物资的使用,时刻保持高度警觉,才能在这个危机四伏的世界中求得一线生机。

饥荒巨人国游戏优势

这款游戏拥有高度自由的模式:它不存在固定的结局或明确的胜利条件,玩家能够以自己独特的方式去探索这个世界,亲身经历各种各样不同的生存故事。

游戏内容十分丰富:海量新物品、食谱与事件让探索过程趣味十足,每次游玩都能收获全新惊喜。

游戏的长久活力离不开充满热情的玩家社群,大家在这里分享攻略心得、切磋玩法技巧,甚至自发创作各类创意模组,为游戏生态注入源源不断的新鲜血液。

这款生存冒险佳作打破了设备限制,不仅能在电脑上畅玩,还兼容PlayStation、Wii U等主流游戏平台,让不同设备的玩家都能沉浸其中,感受它的独特魅力。

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 207.37 MB
  • 语言 中文
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