这款免费的地铁模拟建造游戏充满创意与趣味,适合喜爱轻松又具挑战性体验的玩家。它以新颖主题为核心,融合休闲、策略与挑战元素,带来独特的游戏感受。玩家将接触全球18座真实城市的场景,设计精美的地铁线路,甚至能体验复杂的运营规划,仿佛置身真实的地铁系统之中。
在玩法层面,模拟地铁的核心规则看似简洁,实则对玩家的思维逻辑与操作能力有着较高的要求。你既要为持续发展的城市规划出科学的地铁网络,又要在不同站点间通过划线完成线路连接。当新站点出现时,你需要快速调整并优化现有线路布局,提升整体运输效率。此外,你还得在有限的资源与预算之间做出合理权衡,高效分配资金,才能建设更多的地铁线路。游戏的最终目标,是让列车能够覆盖城市的各个区域,最大限度地满足市民的出行需求。在体验游戏的过程中,你还能深入了解地铁发展的历史脉络,感受不同国家城市的独特风貌。

随机城市发展模式使每次游戏体验都截然不同。
真实还原18座全球城市,考验你的规划能力。
多样的发展策略,持续提升运输效率。
普通模式打榜,极限模式带来更多刺激。
每日任务中与你的全球玩家们一起竞技。
特设色盲模式与夜间模式,充分体现人性化设计。
由知名音乐人Disasterpeace倾力打造的智能配乐系统,能根据管网动态实时调整旋律,为玩家带来充满新鲜感的沉浸式音效体验。
Hello,各位热爱地铁规划的朋友们:
收到不少小伙伴询问游戏攻略的反馈,为了让大家能更好地熟悉游戏、提升地铁规划能力,我特意整理了一份游戏基本玩法指南,感兴趣的话就继续往下浏览吧!
首先我们得弄清楚“站点、时间与乘客”这三个关键要素,精准把握乘客的实际需求。之后我们会从地铁建设所需的各类资源入手,详细介绍线路搭建的基础准则,最后还会阐述建造未能成功的判断依据。而作为地铁规划师的最终目标,就是把每一个站点都连接起来,借助多条地铁线路的相互交织形成一个完善的地铁网络,让城市里的每一位居民都能便捷地到达他们想去的地方。

一、站点、乘客和时间——地铁规划师的三要素
地铁站点:
游戏里的地铁站点代表着城市里不同的功能区域,这些站点会在地图上随机出现,而这正是你规划的起点。

乘客:
站台旁的小图标会显示该站点的乘客数量以及他们的目的地,你的任务就是确保这些乘客能顺利到达与图标对应的车站。
时间:
左上角的时间模块呈现出周期与客运量的信息,你能够暂停、加快或者减慢时间,从而为线路策略赋予更多的灵活性。

一周时间过后,你就能得到资源补给了,不过要注意,补给需要玩家主动去选择。

二、地铁建造所需的资源
在模拟地铁类游戏里,搭建地铁系统所需的基础元素主要有五类:一是负责牵引的动力装置,涵盖普通机车与高速列车;二是承载乘客的车厢单元;三是实现不同线路间乘客中转的枢纽站点;四是连接各区域的地下隧道或跨河桥梁等通道结构;五是规划列车运行路径的轨道网络。
① 车辆(机车和新干线):
这里有两种主要的车型,而新干线这种车型,通常只有在较大的城市区域才能看到。每条运行线路在设计上最多能够容纳四辆车同时运行。另外需要留意的一点是,对于暂时没有投入使用的车辆,是可以在不同的线路之间进行灵活调配的。

② 车厢:每条线路最多可支持4列车运行,不过要记得借助车厢来提升载客能力。
③ 换乘枢纽:这种设施可以提升站点的容纳能力,帮助防止因乘客数量过多而造成游戏失败。
④ 河流与隧道:应对自然地形时,需妥善规划隧道或桥梁,保障地铁线路的顺畅通行,尤其是在跨越河流的情况下,更要格外谨慎。
⑤ 地下轨道交通脉络:作为地下出行网络的核心架构,那些带有各异色彩标识的交通动线彼此保持独立运行状态,同时也具备构成环状连通系统的可能性。
1>线路增加:长按并拖动连接相邻站点,松开手指即可停止连接。
2要延长线路,操作很简单:找到线路的末端位置,按住那个T字形的连接头,接着把它拉到你想连接的另一个车站就行。
3>线路删除:
长按某一站点的线路并拖到目标站点上,等待一秒就能删除该站点的铁轨啦~
要是想删掉某条铁路,你可以长按末端的T形接口然后往回拖动,这样就能一段一段地删除,哪怕是整条线路也能很轻松地清理掉。

4>线路移动:长按线路后将其拖动到目标站点,这样能更灵活地搭建你的网络。
三、建造失败的判定条件
当某个站点的客流在一段时间内持续高于6人时,界面中会出现灰色圆环提示,这意味着该站点即将无法正常运作,游戏进程也会随之终止。

小贴士:
当游戏里接到远距离的乘客出行请求时,不妨规划一条临时的直达线路,先等车站有乘客出现后再把线路连接起来,这样能让运输效率更高。
在行程暂停的间隙调整路线规划,能够有效规避重要站点的遗漏,让出行安排更稳妥周全。
当系统资源占用率较低时,可通过加快时间推进效率来快速完成周期性任务并获取相应奖励;而在资源紧张的情况下,则需减缓时间进程,以便实时监控各节点状态并做出及时调整。
伦敦:仅使用一条隧道或无需隧道,达到1000分。
巴黎:仅用三条或更少的运营线路,达到1300分。
在那座以不夜城闻名的大都市里,有一个形似方块的交通枢纽,若能在此实现两条及以下线路的衔接,便可获得一千六百分的积分奖励。
柏林:每条线路仅使用一列机车,得到1000分。
香港:每条线路仅停靠8个或更少的车站,评分达到1100分。
大阪:成功运营九周。
圣彼得堡:无需架设隧道,或者仅在单条线路上架设隧道,从而获得1500分。
蒙特利尔:仅用不超过四条运营线路,实现1700分的目标。
圣保罗:只使用环线,成功获得1200分。
开罗:每条线路仅配备一节附加车厢,就能达到1500分。
奥克兰:仅使用两条或更少的隧道,达到1600分。
无尽模式能让你不受限制地进行练习,助力你打破150级的升级上限。
依据地图的特色,挑选适配的升级道具,把无形的优势转化为实实在在的实力。
遵循就近原则,尽量避免重复建设,提升工作效率。
各线路之间无需追求完全一致,地铁网络能够通过圈地形成循环运行模式,具备更强的灵活性。
在选择和移动轨道的过程中,只要看到虚影就能轻松取消线路,这样的操作设计更加人性化。
v1.0.5版本
增加三个地图 斯德哥尔摩+新加坡+广州