这款源自GBA平台的策略对战游戏,提供了多元化的玩法模式供玩家挑选,同时配备了种类繁多的特色兵种。玩家能够凭借精妙的战术布局,在对抗强大对手的过程中充分展现自身的策略智慧。
打开游戏,点击A开始游戏。
创建自己的名字,点击ok。
然后进入新手教程,根据提示移动士兵。
在交互界面中,选定士兵角色后会触发功能菜单的显示,此时选择“unit”选项,就能查看该士兵的详细信息。
靠近对手所在区域后,按下开火键就能发起攻击,做完这些操作,对整个流程的掌握就差不多了。
Andy
这位机械领域的天才,秉持着完美主义的行事准则,始终对身边的朋友们关怀备至。
喜欢:机械
讨厌:早起
CO的特点在于没有明显短板,其陆军、空军与海军实力均衡且稳定,无论在何种时间、何种地点都具备作战能力。
COP:所有单位回复2点HP
指令触发的效果是:我方全体作战单位立即恢复少量生命值,同时在接下来的行动中,攻击输出能力会得到提升,移动范围也将额外扩展一格。
Max
一位忠诚且勇敢的挚友,一位诚挚而热忱的战士。他对欺骗与诡计深恶痛绝。
喜欢:力量训练
讨厌:学习
CO特性:在非步兵系的近战攻击单位方面表现极为出色,堪称顶尖水准;不过其远程攻击单位存在射程偏短、火力强度不足的短板。
COP:所有非步兵类近战攻击单位的火力有少量提升,移动力增加1格
SCOP状态下,所有非步兵类近战作战单位的攻击力将得到大幅提升,同时移动距离增加两格。
Sami
有位信念执着的战士,总在关键时刻为两位同伴提供助力,她曾顺利完成特种作战相关的专业训练课程。
喜欢:巧克力
讨厌:懦夫
这位步兵领域的行家,所率领的步兵单位在战场上展现出迅捷的机动能力、强劲的火力输出,且在据点争夺任务中表现出高效的占领效率;不过,其麾下非步兵类的近战作战单位,在战斗力方面则略显逊色。
COP:所有步兵类单位的火力获得提升,同时移动力增加1格
SCOP效果:所有步兵类单位的火力提升,移动力增加2格,并且无论其当前HP数值如何,都能在一回合内完成据点占领。
Grit:蓝月关卡从Max出场起全用Max过关。
Eagle:从初次遇到Drake的绿地关卡开始,连续四关都使用Sami,触发最后一关后的隐藏关卡,取得胜利就可以了。
Drake:上面那四关全用Andy。
Kanbi:通关一次。
Sonjia提到,若能以较快速度通过Kanbei的三关(耗时分别为7天、8天和10天),便能解锁紧随其后的三个隐藏关卡;并且需要确保这新增的三个隐藏关卡均以C级或更优的成绩完成通关。
Sturm:以上CO全买后出现
Nell:Hard难度通关一次
Olaf还有一个隐藏关卡,会在蓝月Andy路线的倒数第二关里,当玩家将敌人全部消灭而非占领HQ时出现。这个隐藏关卡胜利后没有特殊奖励,只是能让剧情更加完整。
在游戏初期资金匮乏时,玩家需要学会用有限的资金组建起合适的作战团队,而具体的生产方式与搭配策略则由玩家自行决定,这在一定程度上赋予了玩家相当高的自由度。
提供了最多四人的对抗模式,不难想象,当四人同时投入战斗时,除了游戏内的激烈交锋,战场之外的策略联盟与合纵连横同样会成为决胜的关键所在。
在设计现代战争相关的模拟或策略内容时,需要纳入一些关键要素:各类作战单元需设定特定的能源储备与火力储备上限;尽管基础战斗人员的直接对抗能力相对有限,但他们在控制城市这类关键区域的行动中扮演着不可或缺的核心角色。
游戏的地图设计颇具巧思,不同地图对应着多样的战术选择:是囤积兵力后发起推进,还是迅速行动抢占中立工厂,亦或是在初期就用基础单位对敌方展开突袭。