这是一款以第一人称视角展开的恐怖密室逃脱解谜游戏,属于其系列的第五部作品。它延续了系列一贯的阴森诡异氛围,玩家将置身于一座充满秘密的精神疗养院内。由于意外情况,玩家被困于此,需要通过探索和解谜来寻找逃脱的方法。游戏过程紧张刺激,具有较高的可玩性。
游戏以阴森惊悚为主题基调,打造出令人窒息的沉浸式游玩氛围。
这部作品的故事发生在系列第四部之后,当年主角马克为调查一家精神病院发生的人员离奇失踪事件前往现场,此后便彻底失去了消息。多年过去,马克的弟弟始终没有放弃寻找兄长的希望,他决定亲自深入那所充满谜团的病院,一步步揭开隐藏在背后的真相,将失踪的哥哥带回家。
玩家将在熟悉的系列框架下展开冒险,通过手中的摄像设备捕捉病院深处的离奇景象,同时时刻警惕暗处潜藏的惊悚威胁,为生存而奋力寻找出路。在这一过程中,每一次关键的选择都将成为故事走向的转折点,引导情节朝着不同的方向延伸。
【第一章】攻略开始
一来眼前就看到?燃烧的十字架。
大多数人径直走到栅栏前,发现门是锁着的打不开,得去敲十字架左边的房门,敲几下后门就开了,进去再出来时那扇栅栏门已经自动打开了;接着一直往前走,经过风车和稻草人,进入小村庄,走进右边的第一间房屋,先把电池拿上(铁撬现在还不能拿),出门后右转直接前往精神病院。
现在走到精神病院的最右侧,敲一下门就能听到警笛声,然后往回走触发剧情,就能进入〖第二章〗了。
【第二章】攻略讲解
{男丧尸怪}快速经过它,再离远点可摆脱。
进入里世界后,先按原路返回放置铁撬的房屋。接着,朝着该房屋门的方向一直走,走到尽头有大岩石的那间房子前,敲门就能触发提示。提示出现后,再回到放置铁撬的房屋,此时就可以拿起铁撬了。
[重复再重复@_@]现在再跑到大石头旁边的房子,用托撬撬开门,打开相机进去后,看到左边桌子上右下角有钥匙,拿上钥匙跑到精神病院,用钥匙打开最右边的后门。好的,本章结束。
【第三章】攻略解说
{女模型怪}移动特慢,不用慌╮(╯▽╰)╭
穿过那扇特殊的大门后,从第一个标着序号的房间出来,向右侧行进并保持直线方向,途中会遇到一间陈列着女性人形立牌的房间——那个立牌正对着一面反光的平面。房间左角的工作台上有个带问号标记的圆形存储介质,暂时不用理会它,继续前往第三个序号的房间取走拍摄设备;之后再次直行,会看到另一个女性人形立牌,接着保持直行后转向右侧,进入一间摆放着电子计算设备的房间,触碰设备触发相关指引后离开房间。
当触发特定剧情后,需要先与突然有了行动能力的女性形象保持距离,以缓慢的速度绕开她并折返。注意这个形象移动速度较慢,可利用这点拉开距离。折返后回到最初的房间,找到并带走那张关键的碟片,再回到放置电脑的房间,将碟片放入电脑完成操作。
〖笔记在背包上面,前二行英文是档案信息〗
此刻记录载体中新增了一份文件,首行外文文件里末尾那份材料包含的数字序列为1553,前往有光源的空间输入该序列,处理身体损伤、取走开锁工具,途经洗漱区域,使用工具开启门体。第三部分结束。
【第四章】最后攻略:
此关及其简单。
{电锯怪}可以不触发它的出现。
走到第二个女性模型的位置后,向左转直行会看到一扇门,打开门进入第二个房间,工具桌上的纸条末尾数字显示:第一串密码是9261;接下来直接前往需要输入密码的房间,输入密码即可完成。
熟悉操作:
进入游戏后,首先要掌握基础的操作方式,比如角色的位移、与场景元素的交互以及获取道具等。一般来说,位移操作可以借助虚拟摇杆或者键盘来实现,而交互和获取道具的动作,则需要通过点击或者按下特定按键来完成。
收集线索:
在探索精神病院的过程中,要留意收集各类线索与物品。病历、日记、录音机等物件里或许藏着这些线索,它们能协助你知晓背景故事并谜题。
躲避追击:
精神病院里存在着形形色色危险的患者与怪物,你得想办法躲开他们的追捕。务必尽可能保持安静,防止吸引他们的注意。要是被他们发现了,就得赶紧找个掩体藏起来,或者立刻逃离当前的地方。
解开谜题:
游戏里存在不少谜题等待玩家去,像密码锁、拼图、机关之类的都有。要留意观察周围环境,搜寻相关线索,恰当运用收集到的道具,把谜题解开,从而推动剧情发展。
保存进度:
游玩时留意场景里的进度保存点,随时记录当前状态很重要。要是卡关了,调出之前存好的记录就能回到熟悉的节点,不用再从最初的地方重新开始。
利用环境:
可以借助特殊医疗场所的空间布局与设施来摆脱追踪者或推进解谜进程,比如通过操作照明系统、制造声响等方式转移对方的注意力。
第一人称沉浸体验,直面密室惊魂
玩家将以第一人称视角进入游戏,完全沉浸在角色的视野中,在封闭的密室里谜题、躲避危险。逼仄的通道、微弱的光线、潜藏的危机,每一刻都弥漫着紧张感,让玩家真切感受到生死逃亡的刺激与恐惧。
极致写实画风,还原诡谲万圣夜
游戏借助高水准的场景构建与昏暗压抑的光影设计,精准还原了经典的恐怖感。残损的房屋、脱落的壁纸、晃动的烛火,所有细节都经过细致处理,使玩家如同陷入一场没有尽头的梦魇,成为那个孤立无援的幸存者。
细腻音效设计,唤醒本能恐惧
游戏里的声音细节做得相当到位,角色急促呼吸时的起伏感、心脏跳动带来的胸腔震颤,还有踩在旧地板上发出的细微吱呀声,都在持续挑动着玩家的感官。这些声响不只是为了营造氛围,更像是危险的信号——潜藏在暗处的东西或许随时会察觉到你的存在。
心理恐怖元素,挑战承受极限
这类作品的惊悚感并非仅靠突然的视觉冲击来营造,而是借助那些似有若无的细碎声响、转瞬即逝的模糊影子,以及经过巧妙编排的紧张环节,不断在玩家心底累积压迫感。你永远无法预判下一刻将遭遇何种状况,正是这种对未知的不安,构成了最让人喘不过气的恐惧体验。