仙境传说新启航

仙境传说新启航

类型:角色扮演 大小:2 GB 版本号:V0.3.4 更新时间:2025-11-17 18:52

仙境传说新启航
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游戏简介

仙境传说新启航由紫龙游戏打造,其主要玩法采用mmo与开放世界相结合的模式。游戏具备自动选择路线的功能,玩家能够通过寻找NPC来获取任务,基本上顺着剧情完整走一遍,就能解锁地图。游戏中设有剑士、服事、魔法师、盗贼、弓箭手、商人这六大职业,角色升级到特定等级后,便可开启转职功能,让玩家在奇幻的仙境世界里尽情自由冒险。

仙境传说新启航游戏: https://ro.zlongame.com/

仙境传说新启航全职业全流派推荐

流派设定介绍

一、流派区分:(所有流派可归纳为以下两个流派,整体思路相近,仅细节存在差异)

1、攻暴流:也就是攻速暴击流,其核心属性包含攻速、暴击率以及暴击伤害。

2、急速流:也就是急速技能流,其核心属性是急速与穿透。

注意:暴击与穿透相互排斥,也就是说,当触发暴击时,不会计算穿透效果。暴击属于无视防御的攻击方式,按照暴击伤害倍率进行乘法运算。而穿透的乘法计算公式是(1 + 穿透百分比 - 对方减伤百分比),这意味着当穿透数值大于对方减伤数值时,超出的穿透数值实际上会表现为伤害加深效果。

二、流派构筑方式:

每个职业的不同流派构筑,均以相应武器的影装作为核心。也就是说,一个职业拥有几套影装,便对应着几个流派。鉴于影装的养成成本极高,在选定流派之后,不建议随意更换。

职业流派推荐(核心技能仅呈现部分二转阶段的)

剑士系:

一、骑士

1. 双手剑流派(敏骑):

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:重点堆叠力量属性,暴击率与攻击速度则借助装备养成、卡片以及附魔来提高。

流派优势:养成路径极为顺畅,养成投入与实际收益呈线性增长,也就是说投入多少资源(氪多少),角色就相应变强多少。

流派存在的缺点:成本高,双手剑作为热门武器,金色品质武器的价格不低;攻爆流的饰品同样属于热门饰品,价格也比较高。此外,该流派角色为近战,身板较脆,很容易在不明AOE伤害下死亡。

2、剑盾流派(即体骑):

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点堆叠体质属性,此流派对于急速的实际需求并不高,主要应堆积HP最大值与物理穿透属性。在二转阶段会比较艰难,强烈推荐寻找固定队伍,以主T的身份蹭取经验。

流派优势:该流派成型后实力强劲,兼具高生存能力与高输出能力,且所适配的流派金装并非热门金装,因此金装养成成本相对较低。

流派存在的缺点如下:养成路线极为漫长,在二转之前完全不具备刷怪能力。国服版本中,角色的HP上限较难提升,因此在相当长的一段时间内,该流派角色只能充当坦克。即便完成二转,其刷怪能力依旧无法与其他输出职业相媲美。

3、长矛流派(枪骑): (这段文本本身表述已经较为简洁明了,未发现需要修改的内容,所以保留原样)

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点堆叠力量属性,此流派具备全职业倍率最高的技能,力量数值越高,技能倍率也就越高。同时,该流派对于急速的要求不低,需在满足满级螺旋技能减CD的条件下,尽可能地提升穿透属性。

流派优势在于走全攻击路线,拥有超强的单体技能,非常适合刷大型怪来练级。该流派的金色武器并非热门选择,所以价格较为低廉。然而,所需的金色饰品(急速、穿透属性)价格却比较高。要是资金有限,可用紫色饰品来代替。

流派存在的缺点:核心技能的冷却时间比较长,在国服版本里,穿透属性相对难以堆叠,这使得输出能力(DPS)比不上敏骑。此外,该流派对于急速属性的要求较高,同时对装备的养成程度要求也不低,只有在急速达到标准之后,才能获得较好的游戏体验。

二、十字军

1. 双手剑流派(舍命十字):

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:重点堆叠体质属性,要提升最大HP上限,对攻击速度和暴击有较高要求。角色进阶二阶后,由于无畏猛击技能的冷却时间太长,所以要堆一定的急速属性。为了练级更轻松,前期推荐主要堆叠力量属性,当暴击、攻速、急速都满足基本需求(最终暴击率达到80%,最终攻速达到600%,冷却缩减超过20秒)之后,再转回到以体质为主属性。

流派优势:达到完全体状态时,兼具出色的生存能力与强大的输出能力,在所有体职中输出能力独占鳌头,堪称完美的六边形战士。

流派存在的缺点:价格极其昂贵,流派所使用的金色武器属于热门金色武器,价格高昂;流派饰品是暴击流中的热门饰品,同样价格不菲。同时,该流派需要堆叠的属性过多,在养成度达到标准之前,几乎没有刷怪能力,属于典型的超级大后期职业,玩家在前期完全没有游戏体验。

2、剑盾流派(盾十字样式):

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点提升体质属性,要着重增加最大HP上限,对急速的要求极高。在前期练级阶段,依据急速属性来挑选盾击的技能等级,确保能将盾击的可变冷却时间削减至0。

流派优势:达到完全体时堪称超级肉盾(在所有流派中最为抗揍),不仅拥有一定的输出本领,还对团队具备超强的保护能力,是GVG玩法里的绝对核心。

流派存在的缺点如下:成本高昂,对急速属性的要求极高,热门的减冷却时间饰品龙虾护符属于硬性需求。此外,角色养成所需的周期偏长,而且在整个战斗过程中的输出能力相对薄弱,在练级方面存在较大困难,必须依靠固定队伍带着才能顺利练级 。

3、长矛流派(圣十字): (这段文本似乎很简洁,表意明确,不知你具体希望从哪些方面修改,上述是按要求未改动的内容,若有更详细需求,请补充说明 )

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点堆叠力量属性,同时需要急速与物理穿透。在前期练级阶段,依据急速属性来挑选技能等级。若主动技能数量较多,就能实现完美的CD循环。此外,拥有较多AOE技能的话,就很适合通过刷小型怪来练级。

流派优势:兼具攻击与治疗能力,技能具备强制圣属性,针对不死族与恶魔系怪物可造成高额伤害。其养成成本不高,核心装备并非热门金色装备,挂机练级也相对轻松。

流派弊端:属性为固定的圣属性,缺少其他属性带来的克制增伤加成。其整体输出能力相较于其他输出职业要弱,加血能力实用性欠佳,大多仅在挂机练级时能派上用场。

弓手系

一、猎人

1. 长弓猎人(平A猎)

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:主要提升灵巧,其次提升幸运,同时需要注重物理攻击力、攻击速度以及暴击属性。在攻击速度达到标准(最终攻速为500%)的基础上,尽可能地增加攻击力和暴击率,否则可能出现伤害不足的情况。当暴击率超过50%后,再着重提升攻击速度。

流派优势:猎人传说堪称最为惬意的远程输出流派。其具备极远的射程,还能够切换属性箭,以此打出克制伤害。该流派的养成路线顺畅自然,养成投入与输出收益呈现出正相关的关系,简单来说,就是投入的氪金越多,所能获得的输出也就越高。

流派存在以下缺点:金武作为全职业中最热门的金装,价格高昂。该流派所需的暴击流金饰品同样是最热门的饰品,整体金装养成成本在所有流派中居于首位。此流派惧怕近身作战,需要与对手保持一定距离。由于选择该流派的人数众多,相应的影装养成难度较大,尤其是长弓影装的材料,不仅价格昂贵,而且购买困难。

2、短弓猎人(陷阱猎类型)

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:主要提升灵巧属性,次要提升智力属性,重点堆积主属性。急速属性持续堆高,直至所有陷阱的冷却时间无法再因急速而改变。满足急速要求后,可以考虑堆积穿透属性。由于陷阱无法移动,在前期练级阶段,应以箭雨等具备机动性的技能作为核心。

流派优势:此为高爆发的PVP流派,达成完全体养成后,具备极高的可玩性。该流派尤为适合进行阵地战,是PVP中的核心输出流派。

流派存在的缺点:养成所需要的周期太长,陷阱没办法移动,这使得刷怪能力相当薄弱,只能依靠箭雨来进行练级。而且由于该流派属于主属性流派,物理攻击的数值范围较低,致使箭雨造成的伤害不够。

二、诗人/舞娘(男性角色对应诗人职业,女性角色对应舞娘职业。这两个职业在前期玩法存在差异,到了后期基本玩法趋于相似。)

1、诗人

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点提升智力,主要堆积主属性。急速只需堆到能量节拍的冷却时间无法再缩短即可。此流派在前期具备较强的输出能力,练级速度较快。到了后期则转型为辅助,主要负责施加 BUFF。

流派优势:在前期,是高速练级的首选职业。二转阶段,练级速率处于全职业第一梯队。二转完成后,能获得强力BUFF,且可不受限制地进行合奏。三转之后,更能够单人进行合奏,堪称超级BUFF机。

流派存在的缺点:该流派属于热门职业,金色武器价格相对较高,并且到了后期,输出能力会有所欠缺,从而产生较为明显的落差感。

2、舞娘

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点提升敏捷,主要堆积主属性。急速只需堆到能量节拍的冷却时间无法再缩短即可。此流派在前期具备较强的输出能力,练级速度较快;到了后期则转型为辅助,主要以施加 BUFF 为主。

流派优势:在前期,是高速练级的首选职业。二转阶段,练级速率处于全职业第一梯队。二转完成后,能获得强力BUFF,且可不受限制地进行合奏。三转之后,更能够单人进行合奏,堪称超级BUFF机。

流派存在的缺点:该流派属于热门职业,金色武器价格相对较高,并且到了后期,输出能力会有所欠缺,从而产生较为明显的落差感。

盗贼系

一、刺客

1. 拳刃流派(音投刺客)

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:重点发展力量属性,要注重堆叠物理攻击力、攻击速度、暴击率以及急速。急速的衡量以音投技能的可变冷却时间(CD)为标准,可以通过音投技能等级来参考急速对冷却时间的缩减效果,到了后期需要实现音投技能冷却时间减少至24秒。

流派优势:该流派成型后,拥有全流派中最强的单体持续输出能力。普攻出现暴击时,能够缩短音投技能的冷却时间(CD)。不仅如此,成型后操作手感良好,视觉效果也十分帅气。

流派存在的缺点:养成所需的周期漫长,投入成本较高。该流派属于攻爆类型,对于急速属性同样有着较高的要求。在尚未达成成型条件之前,游戏体验欠佳,练级过程困难重重,几乎不具备独立练级的能力。

2、双刀流派(爆爆刺)说明:双刀的纯技能流派在前期极为弱势,故不单独进行讨论。

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:以力量为主,要注重堆叠攻击速度、暴击率以及暴击伤害。由于短剑能提供急速加成,所以对攻速的要求相对较高,主要依靠普通攻击打出伤害。到了后期(三转之后),可以尝试转变为技能流,具备一定的可玩性。

流派优势:养成过程平稳顺畅,核心金色武器并非热门款,购置成本不高。该流派属于盗贼系的高速平A类型,还能够搭配双刀技能,具备一定的机动性。

流派存在的缺点:角色属于近战但身板较脆,很容易在不经意间被范围伤害(AOE)击杀。而且到了游戏后期,该流派表现疲软,其核心技能二刀连击在后期的伤害加成相比其他技能过低。因此,此流派更适合作为前期的玩法,到了后期,最好转换为其他技能流派。

二、流氓

1、长弓流派(也称作弓流氓)

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:以力量为主,需堆叠攻击速度、暴击率、急速以及暴击伤害。该流派的特点在于借助普攻暴击来缩短技能冷却时间,核心输出手段是二连失、三连、抄袭三连交替输出,凭借单体高倍率打出高额伤害。

流派优势在于采用远程技能流进行输出,技能对暴击有一定要求,能打出相当可观的单体输出伤害,且拥有良好的输出环境。

流派存在的缺点:以力量为主属性的远程职业,到了后期或许会面临命中不足的问题。这会致使普通攻击无法命中,进而因无法触发暴击减少技能冷却时间,对整个技能的冷却循环产生影响。此外,长弓是最为热门的武器,金色品质武器不仅价格高昂,数量还极为稀少,影装同样稀缺,暴击流饰品的价格也相对较高。

2、双刀流氓(也可简称为刀流氓)

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点培养灵巧这一主属性,同时也要注重提升急速与穿透。此流派在自动练级方面难度较大,前期推荐借鉴双刀刺客的平A流玩法来顺利过渡。

流派优势:一旦成型,拥有全流派中最高的可玩性,堪称战场“搅屎棍”,能对敌方C位形成强力牵制。

流派存在的缺点:想要成型难度极大,基本不具备独自练级的能力,必须依靠固定队伍辅助才能实现养成。即便成功成型,该流派也并非主打输出的职业,其输出能力欠佳,更多地是以发挥控制作用为主。

法师系

一、巫师

1. 双手杖流派(陨石巫师)

核心流派:急速流

核心技能:

目前,该流派不存在主流的玩法。其双手杖的主属性设定为急速,但缺乏穿透属性,这与核心技能并不适配,所以暂时没有可推荐的路线。

2、单手杖流派(冰雷巫师职业)

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:以智力为主,着重堆叠魔攻、急速以及魔法穿透。此流派的核心策略是借助暴风雪与霜冻效果使敌方陷入冰冻状态,强制其变为水属性,再凭借雷鸣术的风属性针对水属性形成175%的属性克制,进而打出高额伤害。不过冰雷流派的成型相对偏后期,在前期,推荐运用圣灵术搭配附伤流来造成伤害。

流派优势显著:拥有全流派中最为强大的AOE范围,阵容成型之后,群体刷怪能力堪称一流。在前期,还能够借助圣灵术平稳过渡,整个养成路径完整且极为平滑,毫无阻碍。

流派不足之处:在国服环境下,魔法攻击不会把体型伤害的增减纳入计算,这就缺失了一个伤害乘区。此外,冰雷法角色相对脆皮,很容易遭到对手针对。

二、贤者

1. 双手杖流派(又称杖贤)

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:着重提升智力,全力堆叠主属性、急速以及魔法穿透。元素箭等级要与急速相匹配,从而实现冷却时间为0。此流派的核心输出方式是元素箭,借助各类技能强化元素箭,利用属性克制来打出高额伤害,是非常强势的练级流派,适合玩家进行单刷。

流派优势显著,具备远距离范围伤害能力,技能伤害倍率颇高,施法频率也较高,单刷练级效率在众多流派中处于顶尖梯队。

流派存在的缺点:对角色养成有一定要求,必须拥有0CD且满级的元素箭,并且只有做到能一发消灭怪物,才能获得较好的练级体验。

2、书流派(书贤)

核心流派:攻爆流

核心技能:

养成流派建议:以智力为主,灵巧为辅,着重堆叠攻击速度、暴击率以及暴击伤害。该流派在前期,核心打法是借助高攻速的魔法普攻,搭配魔力之拳的多段魔法伤害来实现输出。到了中后期,若命中出现不足的情况,就补充灵巧属性,将灵巧属性点满至1600点,凭借高级别的自动念咒进行输出。

流派优势:阵容成型后极具观赏性,一连串的伤害数字酷炫夺目,刷怪时的体验堪称一流。

流派劣势:养成呈阶梯状,在未达到相应标准之前,刷怪颇具难度。同时,该流派具有所有近战脆皮职业共有的缺点,攻击力也并不突出,玩家需要达到一定的氪金程度,才能获得较好的输出体验(金书价格昂贵)

服侍系

一、牧师

1、书流派(赞美牧) (由于原文本内容较少且表意较明确,似乎无需大幅修改,若你有更具体的修改要求,比如调整表述方式、丰富内容等,可以进一步说明。)

核心流派:急速流

核心技能:

养成流派建议:以主体质为主,着重堆叠血量、防御与急速。此流派属于主流奶妈流派,将急速堆至复活术0冷却即可,其余属性全部堆肉度。毕竟只有牧师能站稳脚跟,其价值才能得以体现。在前期,可借助驱魔技能来练级。

流派优势显著:在高难度副本中是不可或缺的存在,完全无需担忧就业方面的问题,组队相当轻松,而且随着游戏进程推进,越到后期所能发挥的作用就越大。

流派存在的缺点:想要进阶必须要有刷新书,而刷新书价格偏高。拥有刷新书的牧师与没有刷新书的牧师,在实际游戏体验中仿佛是两个截然不同的职业。该流派除了面对无法击杀的怪物外,几乎不具备自主练级的能力,因此需要加入固定队伍来进行游戏。

2、杖流派(即驱魔牧)

核心流派:急速流

核心技能:

养成流派建议:以智力为主属性,着重堆叠急速与魔法穿透。此流派主要借助转生术和光耀进行练级,练级对象主要为不死系怪物与恶魔系怪物。

流派优势:刷怪效率极高,即便怪物难以被快速击杀也能高效应对,并且与赞美流派的兼容性良好。

流派不足之处:此流派很难独立存在,一般是作为赞美牧师的练级方案。

3、锤盾流派(又称爆牧)

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:着重提升力量,同时堆叠攻击速度、暴击率、生命值(HP)以及魔法值(SP)。这是国服特有的流派,其生存依赖于圣印,属于大后期流派。该流派输出能力不算突出,然而在自身变得肉厚之后,能承担伤害、进行攻击并且具备一定的回复能力(奶)。

流派优势:成型之后堪称六边形战士,几乎能够独自挑战各类副本。

流派存在的不足:养成所需周期偏长,涉及的养成维度较多,养成成本相对较高。而且由于当前国服尚未公布3转数据,所以该流派后期强度有待确认。

二、武僧

1. 重拳流派(亦可称作重拳武僧)

核心流派:攻爆流

核心技能:

养成流派建议:前期着重提升敏捷属性,全力堆叠暴击与暴击伤害。此流派前期凭借气弹带来的高额敏捷加成,搭配满攻速状态下能以满概率触发的六合拳,可打出相当可观的平A伤害。当主属性敏捷能够堆叠至1200以上时,推荐转换为主力量属性。如此一来,便能释放气弹的其他用途,利用暴气等消耗气弹的技能,从而打出更为高额的伤害。

流派优势:该流派前期上手轻松,二转后便步入巅峰,是此类流派中的佼佼者。在前期,它具备全职业中最高的主属性攻击力加成,到了后期,还拥有极为出色的单体爆发能力。而且,其整个养成路线相对平稳顺滑。

流派存在的缺点:在相当长的一段时期内,只能依赖六合拳进行输出。并且作为近战脆皮角色,输出环境欠佳,对木桩造成的伤害远远高于对BOSS造成的伤害。

2. 轻拳流派(轻拳武僧)

核心流派:急速流

核心技能:

养成流派建议:以力量为主,着重堆叠物理攻击与物理穿透。急速方面,无需刻意堆叠,凭借武器的强化精炼就基本能满足需求。此流派属于究极大后期流派,在影8解决弹指气弹不足的问题之前,只能借助各类小技能来打出输出。

流派优势:阵容成型后,输出体验堪称一流,具备远距离、高频率的持续范围伤害(AOE)输出能力。

流派缺点:该流派属于阶梯型养成,养成周期极长,而且非常氪金。在进阶二转之前,角色自理能力较差,存在气弹严重匮乏的状况,导致无法进行练级。进阶二转之后,情况稍有改善,搭配一定程度的氪金养成,能够勉强刷怪,但刷怪效率仍远远低于其他输出流派。三转之后,由于潜龙带来的气弹提升,角色可以正常刷怪,然而强度还是不高,要等到解锁8级影装,该流派才算达到完全体状态。

商人系

一、铁匠

1. 单手锤流派(金钱流铁匠)

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:主打力量属性,着重堆叠物理攻击、攻击速度以及暴击属性。此流派需解锁影装技能后才可开启,主要凭借普通攻击触发各类金钱攻击来造成伤害。

流派优势:具备高爆发能力,输出给人的直观感受较好,整体养成过程较为平稳顺畅,刷怪能力也还不错。

流派存在的缺点:需耗费大量zeny,缺乏资金便难以打出输出,同时养成成本较高,并且与3转的兼容性欠佳。

2、单手斧流派(技能流铁匠)说明:双手斧单一流派强度欠佳,已并入单手斧流派。

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:以力量为主,着重堆叠物理攻击、急速以及物理穿透属性。在前期,对急速的要求相对较高,当满足急速要求后,就能达成技能的完美循环。建议前期使用双手斧过渡,因为双手斧具备较高的急速属性,有助于堆叠急速。

流派优势:一旦成型,便能带来出色的游戏体验,具备极高的可玩性。其拥有强大的全体物理增益效果,角色在三转之后,不仅能够驾驶高达,还能架设炮台实现自动攻击。

流派存在的缺点:养成周期偏长,流派输出能力不高。在3转之前,就算达成了完美循环,也仅仅只能勉强应对打怪。而且3转技能所需的zeny数量巨大,这就需要花费大量精力去赚取。

二、炼金

1. 单手锤流派(锤炼方向)

核心流派:攻爆流

核心技能:

流派养成建议:重点提升智力,着重堆叠主属性、攻击速度、暴击率以及暴击伤害。这是一种凭借单个技能就能畅行无阻的流派,其在二转时所拥有的平A技能具备最高的群体攻击倍率。在前期练级过程中体验较为舒适,搭配进二的致幻药剂后,直至三转之前,都能够轻松惬意地参与各类PVE玩法。

流派优势:养成过程平稳顺滑,资源投入与输出收益呈正比,是氪金就能提升实力的典型职业。

流派存在的缺点:该流派属于前中期职业,二转阶段实力强劲,但二转之后优势就不再那么显著。此外,它属于短腿近战类型,在PVP中玩家体验较差,并且缺乏良好的输出空间。

2. 双手斧流派(瓶子流炼金)

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点提升智力,着重堆叠主属性、急速以及物理穿透。在二转阶段,主要通过火烟瓶投掷来造成伤害,但此方式消耗较大。因此推荐在前期采用锤炼流派过渡,待进阶至二转并学会喷射火焰技能后,练级效率会有所提高。

流派优势在于能打出远距离持续性的群体伤害(AOE),既安全又能造成高额伤害,具备较高的可玩性。

流派缺点:瓶子流消耗极大,需耗费大量火烟瓶,依靠它练级性价比很低。而且该流派的巅峰阶段在进阶二转,到三转时缺少强力技能。再者,双手斧作为主武器没有穿透属性,致使伤害偏低。

3、单手斧炼金(又称流炼金)

核心流派:急速流

核心技能:

流派养成建议:重点提升智力,同时堆叠物理攻击、急速以及物理穿透。此流派在各个时期练级难度都较高,借助进阶二的龙卷风搭配影装效果,才能勉强进行练级。其主要发挥实力的阶段是三转之后,三转后能够把手推车转化为炮台,从而具备最远射程的范围性攻击能力。

流派优势:三转成型后具备较远的攻击距离,伤害数值高,游戏可玩性强,能让玩家体验**的快乐

流派存在的缺点:养成周期极长,在3转之前,需借助各类其他流派过渡,这很容易造成大量养成资源的浪费。而且3转之后,其攻击手段依赖消耗道具,这些道具价格高昂,玩家需要花费较多时间去赚钱,才能够实现收支平衡。

仙境传说新启航攻略

1、(日常)每日完成委托板任务、商会任务、公会任务,并且在城中罚站30分钟。每天基础活力为2000,活力可用于生活技能,通过生活技能产出的物品能卖水晶,水晶是游戏内的通用货币。(周常)每周有公会战KVM、周六攻城战GVG ,还有大乱斗的王牌活动。(活动)时不时会与动漫联动,推出活动卡片、外观等,同时会上线一些付费礼包。(各种代币)打副本会获得瓦币,可用来兑换瓦套防具与摇奖装备。做商会任务能得到猫币、头饰币、宠物币,这些可用于摇奖卡片、头饰以及宠物道具。

职业方面:游戏存在PVE与PVP玩法,并不存在职业平衡的说法。每个版本都会出现T0职业和处于弱势的“下水道”职业。在PVE玩法中,不存在传统的战法牧组合,BOSS只会追击伤害输出最高的角色。游戏内角色的伤害体系分为物理和魔法两个系列。物理系列又细分为技能穿透类和普攻暴击类这两个派系。而魔法系由于存在吟唱时间,且没有体型修正伤害,所以除了法忍之外,整体不太被看好。

经济方面:游戏中的货币分为金币、水晶和钻石。金币可以通过日常打怪以及完成任务来获取,主要用于购买一些消耗品以及提升铁匠技能。水晶可通过售卖活力所获物品来得到,能用于购买大部分助力游戏内角色成长的道具。钻石则需通过充值获取,主要用于购买MVP、mini掉落的金色卡片和装备。钻石与水晶的兑换比例为1:10,钻石还能在拍卖行以更高价格卖出,但最高不会超过1:15 。水晶同样可以购买钻石,不过有购买限额且数量较少。

注意事项:金色武器通过钻石进行买卖,但卖方最终实际获得的是与钻石等量的水晶(同时还需扣除30 - 50%的税) 。

2、氪金方面:在我看来,游戏玩家基本就分为无氪和重度氪金(天氪)这两类。重度氪金玩家(氪佬)厉害到一个人单挑一个公会完全没问题,独自包揽 boss 也不在话下。就比如东南亚的那些氪佬,一出手就是几万美金。无氪玩家同样能玩这款游戏,只不过得耐得住漫长的攒资源过程,这个时间跨度是以年为单位的。

资源获取途径:游戏里玩家能通过完成日常任务获取奥丁值,打怪会消耗奥丁值,同时能获得等量的活力。利用生活技能消耗活力,再把产出的东西卖给其他玩家就能得到水晶。生活技能包含挖矿、采花、钓鱼、冶炼。其中只有挖矿能自动进行,其余都得手动操作。活力储存上限是 4000,每天大概能获取 2000,获取这些活力大约需要 1 小时。

角色成长体系:除了基础的 base 和 job 等级转职外,还有装备强化、精炼、附魔、改良、卡片收集以及宠物养成等。而这些所需的物品都由玩家通过生活技能产出,然后在拍卖行通过水晶交易。不过物品买到手后就会绑定,没办法再次交易。

值得一提的是,这款游戏主打挂机打怪刷资源,休闲属性拉满。而且游戏官方还推出了云手机相关消息。在此,特别推荐桃心云手机,它简直是为这款游戏刷怪打资源量身定制的,能够做到 24 小时稳定在线。桃心云手机不仅支持离线挂机,还不耗电、不消耗流量,和这款游戏适配度极高。现在桃心云手机正在举办活动,参与就有机会获得云手机体验功能。

3、奥丁的祝福

“奥丁的祝福”能大幅提升刷怪收益,让我们获取更多Zeny、经验以及道具掉落。同时,它也是每日活力获取的关键来源,每消耗1点奥丁,就能等量获取1点活力值。

简单来讲,“奥丁的祝福”类似刷怪时会消耗的一种Buff ,但要使其生效有特定前提条件:魔物等级既不能超过也不能低于人物自身等级6级。若魔物等级与角色等级相差超过6级,不会消耗奥丁的祝福,也无法获得奥丁给予的额外奖励。而满收益的等级范围是角色等级正负3级,在此区间内,角色击败魔物获得的经验系数为100% ;超出该区间,角色与魔物等级相差4 - 6级时,经验收益会受等级衰减限制,降为80%。

除了奥丁祝福带来的经验增益,挂机时我们还可通过组队挂机获取额外经验加成。经验加成方式有两种,一是增加组队人数,二是丰富队伍中的职业种类。若冒险者能组满5人且五人职业各不相同,刷怪时就能最大限度获取经验加成。

仙境传说新启航特点

1. 游戏职业丰富多样。当角色初始等级达到10级,就能够开启转行之路。不过,后续还需满足特定条件,方可完成专业转换。游戏中的职业共计6种,分别为剑士、仆人、魔法师、盗贼、弓箭手与商人,此外还有12个职业分支,以及各不相同的培养路线。

2. 这款游戏仅支持兑换。确实如此,游戏内仅有交易所,不存在商城。交易所其实就是玩家彼此之间开展交易的场所。玩家只需在日常生活系统里收集资源并售卖,就能获取货币用于购买或兑换,进而得到自身所需的资源。

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