在这款横版动作游戏里,玩家将化身暗影中的战士,通过精准的远程投掷轨迹与流畅连贯的近战招式,完美呈现高墙上穿梭、瞬间制敌的独特战斗风格。游戏提供了包含多种经典忍具的组合系统,玩家可自由搭配十余种传统装备,结合灵活的多段跳跃与墙面反弹机制,创造出无限变化的战斗策略。
所有忍具均参照战国时期的实物进行设计,其中锁镰能够在中距离对敌人实施缠绕,吹矢则带有麻痹效果。
对手会依据玩家连续获胜的场次动态调整排兵布阵的思路,挑战难度将从普通杂兵的合围逐步过渡到精英武士的正面交锋,形成层层递进的战斗体验。
可破坏的屏风内藏补给物资,水面倒影会暴露潜行踪迹,精准还原忍者作战的环境细节。
通过完美格挡来积攒影舞点数,消耗这些点数能够发动终结技或者召唤式神进行援助,以此形成攻防转换的节奏。
每个章节都设计了三条潜入路径,选择正面强攻、屋顶潜行或是地道渗透,会触发不一样的剧情分支。
技能体系划分为“阴”“阳”两大分支,玩家可通过战胜BOSS获取对应的卷轴,以此解锁瞬身术之类的秘传绝技。
我们特邀日本古武道传人参与动作设计,居合斩、胧影步等招式的设计均严格遵循真实的发力原理。
由三味线和太鼓共同演绎的动态背景音乐,会依据战斗激烈程度实时调整节奏;当角色在战斗中受伤时,其身上浮现的血渍会呈现出独特的水墨晕染质感。
玩家需要收集散落在各处的忍者手札,通过拼凑这些碎片化的记录来还原故事脉络,逐步揭开主角与影之里一族之间跨越命运的复杂羁绊。
阴影机制
战斗时躲进阴影就能隐身,暴击率和闪避能力会得到显著提升,这是突袭敌人和保全自身的关键技巧。
在关键战斗阶段,要留意带有红色警示光效的反隐蔽机制,一旦触发需立刻离开阴影区域以避免受到伤害。
你在游戏中唯一能使用的主武器是一种投掷类工具,想要有效攻击敌人就得精准操控它命中关键部位,到了后面的关卡,对这种精准度的要求甚至会超过九成。
武士刀:近身连招能触发“致命剑击”,对精英怪具备破甲效果。