在一款以家族发展为主题的策略玩法中,玩家能够根据自己的规划自由调整各类建筑的位置,精心设计领地的空间分布;同时可以安排家族成员从事多样化的生产活动,例如开采矿产获取基础资源、经营产业推动经济增长、制造装备提升战斗能力等。通过灵活的策略运用和科学的资源配置,即使在兵力处于劣势的情况下,也有机会实现以弱胜强的战术目标。
是一款有趣的模拟策略游戏
你将携带21世纪武器
穿越回三国当族长
带领你的族民走向家族巅峰
游戏提供了丰富的策略性玩法
在这里你可以自由拖放建筑物
并派遣族民从事不同的工作
比如建设矿场,打造实业,生产武器等等
通过自己的操作巧妙布局以少胜多
也能够处理家族事务与盟会事宜,把握家族发展方向,在各家族间周旋协调、纵横捭阖,构建起友好或敌对的关系网络。
代号家族崛起游戏中还拥有着完整的交易系统
多样化的经营玩法
让游戏的整体拥有着更多的游戏方式
资源的获取也变得更加多样性
感兴趣的小伙伴快来体验吧。
【自由拖放建筑,派遣族民从事工作】
创立矿场:挖掘矿产为家族提供原料
创立实业:打造强大的家族商业
创立兵工厂:生产武器,建立家族军队
【策略战斗】
在都市的钢铁丛林中,一场精心策划的对决悄然展开。少数精锐凭借精妙的战术部署,在机械洪流的咆哮中,以智慧和勇气扭转乾坤,点燃了热血与激情的火花。
8大兵种:各有千秋,优势互补
【随机事件】
肉鸽玩法:处理族事、盟事,把控家族走向
【联盟】
2大联盟:与其他家族左右逢源、合纵连横
在一场难度适中的人机对抗中,我摸索出一套可行的策略:开局阶段要迅速组建空中打击力量,依靠轰炸机部队快速扩张控制区域;当敌方开始部署防空设施时,就转向地面炮火的集中配置,用炮兵集群压制对手的防御;到了后期,敌方火力密度极大,地面单位难以存活,这时候需要重新调整为空中为主的战术,集中三十个轰炸机编队,优先对敌方核心区域实施火力覆盖削弱其军事能力,能直接拿下最好,若未能得手就逐步清理外围区域稳扎稳打。
还有就是空降兵和特种兵算哪门子大后期部队啊,大后期不管什么兵种都脆得不行,特种兵专门打建筑简直就是去送人头,空降部队更像是快速送人头的。
还有就是部队被打光了,只知道战斗规模却不清楚具体过程,有时候稀里糊涂就赢了,有时候又稀里糊涂地输了。
因为没有详细证据,似乎对方进攻后兵力会薄弱很多,可以故意交恶吸引对面锤你再进行吞并。
在作战体系中,远程火力覆盖与空中打击力量始终占据核心优势,能持续输出关键效能;装甲突击单位在战局推进阶段可发挥阶段性作用,为地面行动提供有力支撑。对空防御装备虽非核心战力,但作为基础保障环节不可或缺,需维持基本配置。而垂直投送的轻装部队与执行特种任务的精锐单位,在实际应用中往往难以充分发挥预期价值,整体作用相对有限。