在一款结合了策略对抗与塔防玩法的战争题材游戏里,玩家将以部落领袖的身份,在故土遭外敌侵占后,带领麾下部队开启收复失地的征程。游戏的核心在于动态化的策略规划,无论是军队的阵型排布、防御工事的搭建,还是资源的统筹分配、将领的培养提升,每一个环节都深度考验着玩家的全局战略思维。在充满卡通风格的中世纪战场背景下,玩家需要通过攻占敌方领地、掠夺资源来不断壮大自身的势力范围。
启动敌袭的操作如下:点击界面右侧的“下一波敌袭”按钮,即可触发敌方部队的进攻,开启本轮防御对决。
操作指引:点击界面左下角的“单位”面板,使用金币招募士兵,将其拖拽到桥头等关键位置构建防御阵线。
防御推进:士兵会自动拦截过桥的敌人,击杀敌人可获取金币资源,这些金币可用于升级兵种或解锁新单位,从而持续守护城堡的耐久度。
这套动态攻城策略体系,构建了独特的“地形适配-兵种部署-防御”三维策略框架。在林木密布的区域,远程射手能借助环境优势实施隐蔽伏击;进入广袤沙域作战时,驼兵部队凭借其机动性可发起迅猛冲锋;针对城池攻坚场景,则可调度工程分队对城防工事展开破拆作业。
全维度军队养成系统:涵盖剑士、骑兵、投石车等8大兵种,每个兵种都能进阶3阶形态(例如剑士→重剑士→圣殿骑士),并可解锁「盾墙防御」技能。
关于领土扩张与资源管理,游戏中引入了动态地图系统。当玩家成功夺回城池后,这些城池能够转变为不同类型的资源产地——例如铁矿可以产出金币,农场则能提供粮食。而这些获取到的资源,将被用于训练士兵以及升级防御塔等核心玩法环节。
战斗前的策略规划:开战前可先侦察敌军城池的防御配置(比如防御塔的种类、士兵的分布情况),再依据所获情报来调整我方的出战队伍——要是遇到箭塔密集的情况,就派遣盾兵去承担伤害;如果要对抗骑兵,就用长矛兵来进行克制。
在即时策略对战中,玩家能够灵活指挥各类作战单位调整站位,比如派遣快速机动的骑兵部队迂回到敌方远程攻城器械侧翼发动突袭;与此同时,还可以在己方战线关键位置部署临时防御工事,包括具备远程攻击能力的箭塔、拥有范围爆破效果的火药塔以及能为友军提供持续治疗的图腾装置。
在领地发展体系中,核心据点的建设围绕三类核心技术分支展开,分别对应武力强化、资源获取与神秘能量应用。通过精进特定的骑兵培育技艺,能有效提升这类作战单位的机动能力;而对矿产开采工艺的优化,则可直接提高基础货币的获取速率。
带来史诗级攻城战体验:高度还原中世纪攻城实景,你可以指挥工兵炸毁城墙、操控投石车摧毁防御塔、派遣云梯兵攀爬城墙展开近身搏杀,还能看到城墙倒塌时逼真的物理破坏效果,以及士兵们登城后激烈混战的精彩动画。
将领羁绊与传奇技能机制如下:当特定将领组合出战时,可触发「羁绊效果」(例如「流亡三杰」共同出征时,能提升全军的暴击率);而传奇将领则各自具备专属的终极技能。
玩家对战与联盟系统:支持实时PVP对战,玩家可在「竞技场」与其他玩家较量策略,角逐排名奖励;加入联盟后,还能参与「王国争霸」跨服战。