角斗机甲

角斗机甲

类型:策略塔防 大小:45.23 MB 版本号:v1.4.28 更新时间:2026-03-27 12:29

角斗机甲
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游戏简介

角斗机甲是一款策略模拟游戏,玩家要为机器人战队编写AI,指挥它们在竞技场里对战。游戏的特色是简洁又强大的AI编程系统,即使没有编程经验也能轻松上手,通过调整参数组合来挖掘战术潜力。另外,游戏还有单人战役、在线多人对战等多种模式,以及多样的机器人类型和皮肤解锁,给玩家带来丰富的游戏体验。

角斗机甲游戏特色

1、亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。

2、不断优化调整AI,直到战胜所有对手。

3、简洁而强大的AI编程系统,配备近百种可选参数,能生成百万种可能结果(无需编程经验也能快速上手!)。

4、创造并自定义你的机器人战队。

5、单人战役模式。

6、在线多人模式,拥有排位,天梯和私人比赛功能。

7、3种完全不同的游戏模式:消除,统治和收集。

8、创建或参与锦标赛。

9、异步多人游戏,即便好友不在线,也能和他们一较高下。

10、沙盒模式,可让你同时操控双方队伍,测试具有针对性的战术。

11、升级获取点数来解锁更多机器人皮肤。

角斗机甲游戏攻略

一、基本操作

游戏的核心玩法如下:红蓝两方展开对抗,我们所在的阵营是蓝方,只要成功歼灭红方部队,即可赢得胜利。

不过,玩家没办法直接操控机器人,得在比赛开始前预先编好AI逻辑。

比赛开始之后,机器人会按住玩家编写的逻辑行动。

点击右下角的按钮就能进入AI编辑器,在这个编辑器里可以创建多个AI节点。

类似于编程逻辑,使用节点连线来编写合适的AI。

就像图中箭头1所指的部分,这是主节点,它代表的是AI自身。

这个节点下方有个白色的小圆圈,你可以用鼠标拖动它画出一条线。

松开鼠标之后,会出现子节点列表。

就像图里箭头2指向的那样,这类就是子节点,它们的作用是对主节点进行操作。

也就是AI本身,告诉AI该干什么。

当逻辑编写完成后,返回界面,选中我方机器人,接着点击开始比赛。

之后,我方的AI便会依据设定好的逻辑展开行动,要是能把红方全部消灭,就能取得比赛的胜利。

二、攻击、移动

每个机器人都有各自的攻击距离,通常情况下,距离越远,精度就越低。

连接好节点之后,我们发现,AI出现了BUG。

这个BUG导致机器人总是在移动,而不去攻击。

解决方法:将左右两个节点互换位置即可。

三、护盾

机器人的护盾具备再生能力,一旦护盾被打破,只需移动到安全区域稍作等待即可。

护盾便可再生,下图左侧节点是一定简单的护盾逻辑:

当护盾值跌破零(破盾状态)时,AI会撤离至安全区域,等待护盾重新恢复。

四、攻击

接下来我们自行创建一个自定义攻击节点,只需从主节点拖拽出一条线,接入到子节点列表中即可。

先选中第一个选项,接着采取行动,之后选择攻击指令,在确认好攻击距离后,返回初始界面,最后开启比赛。

比赛正式开始,当双方进入有效射程范围后,我方机器人立即发起攻击,成功歼灭所有敌方目标,最终赢得了这场比赛的胜利。

五、接近

进入AI编辑器,拖拽一个移动节点,选择接近。

把目标设定为敌人。比赛启动后,AI会追击敌人并将其歼灭。

以上就是角斗机甲玩法的具体介绍,希望能对大家有所帮助。

角斗机甲游戏亮点

1、单人战役模式。

2、创建或参与锦标赛。

3、亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。

4、创造并自定义你的机器人战队。

5、不断优化调整AI,直到战胜所有对手!

角斗机甲更新日志

v1.4.34版本

[游戏]当ClosestToAXXX选择器遇到数值相等的情况时,会默认选取距离最近的实体(该判定为实时生效)

【战役】移除所有力场推送节点

[教程]修复了无法解决的健康包教程任务

〔自定义)固定机器人自定义保存重置机器人类和AI

【本地化】更新的社区翻译游戏截图

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 45.23 MB
  • 语言 中文
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