代号肉鸽流放之地这游戏简直是把玩家的脑细胞当成韭菜反复收割!开局抽卡能抽到让人怀疑人生,摆棋子摆到手都抽筋,还得仔细算计每一步走位,生怕被怪物包了饺子。从调查王国的感染事件开始,一边收集各种奇葩的卡牌和圣物,一边解锁各类骚操作组合,甚至可以召唤随从充当肉盾,不过这些随从说不定死得比玩家的钱包还快。
游戏开局先进行三次抽取,分别选择英雄、抽取卡组和棋盘,要是手气不太好,建议直接重新开始游戏。
要想赢得胜利就得靠灵活的走位,得把卡牌角色移动到敌人旁边,不然就只能干看着没办法。
法术糊脸才叫爽,攒满能量就放招,可别大意下回合直接哑火。
这类游戏让人越玩越停不下来:每次进入游戏都是全新的地图布局,也许刚开始就能拿到顶级道具一路顺畅,也许接连遇到强力敌人打得毫无还手之力。
这是一款融合战棋与卡牌元素的游戏:玩家需将卡牌部署在5×8的战术棋盘上,近战单位需巧妙卡位占据有利位置,远程单位要精准计算攻击射程,辅助职业则得处于能为队友提供增益的范围内。
圣物系统真是让人欲罢不能:从仅能提升1点能量的普通戒指,到能触发全体随从死亡时自爆效果的诅咒王冠,200多种圣物搭配起来能创造出无穷无尽的玩法可能。
最终关卡的首领战总是让人神经紧绷:这个压轴强敌不仅能召唤喽啰助战,还会改变战场环境、夺取玩家手牌、封禁角色能力。其中有个以植物为原型的首领,甚至还掌握着用藤蔓束缚对手的特殊手段。
看似简单的3能量开局,背后实则需要考量移动消耗、卡牌费用、攻击范围等多重变量;而到了后期关卡,策略计算甚至要精准到小数点后两位——这便是该策略的深度所在。
不同流派各有独特战斗逻辑:有的靠持续伤害慢慢消耗强敌,有的通过控制效果让对手失去行动能力,有的召唤大量随从形成压倒性优势,还有一种以自我牺牲为代价的流派,操作起来格外出人意料。
剧情张力十足:看似是对神秘瘟疫的追查,实则关联着时空穿梭、古神复苏等层层阴谋,就连那些不起眼的NPC也个个都爱打哑谜。
游戏对单人玩家十分友好:全部卡牌与角色都可利用游戏内的货币解锁,不过有一些隐藏成就需要连续游玩72小时才能达成。要是搭配外卖和折叠床一起使用,体验会更好。
卡牌构筑机制:每局游戏结束后,玩家可以移除不需要的卡牌,也能添加特殊技能卡。有些追求完美的玩家,甚至会为了删掉那张初始攻击卡,反复重新开始游戏十几次。
召唤物会自动攻击附近敌人,但时常挡路;部分AI还总在毒区里战斗,让人忍不住想把它们收回去。
能量管理方面:前期的每一点能量都得精打细算,往往移动两步就会耗尽体力。而到了后期,一旦拿到能量圣物,就能尽情体验“无限火力”模式带来的畅快感觉了。
地形利用方面:像岩浆、毒沼、爆炸桶这类地形元素能带来额外伤害效果。其中最畅快的操作,莫过于把BOSS引诱到悬崖边缘,然后用一个击退技能让它直接自由坠落。
那个叫代号肉鸽流放之地的游戏简直让人上瘾!每次被BOSS打得想卸载,可一看到新解锁的传奇卡牌,又忍不住继续肝。战棋和卡牌结合的玩法,让每一局都像在解一个新谜题,圣物系统总能带来意想不到的惊喜。虽然新手教程有点冗长,但一旦熬过去,你就会发现自己的睡眠时间越来越少。千万不要在上班时玩,不然老板站在身后都可能没察觉。