Solar2是一款自由度超高的宇宙沙盒游戏,玩家能以造物主的视角掌控整个太阳系——比如把形形色色的行星安置在各异的轨道位置,接着观测它们按照物理规律自由运转,最终构建出独属于自己的行星系统。游戏了丰富多样的模式,玩家可以依据自身的偏好与需求,自由调整游戏参数和音效配置,让游玩体验更贴合个人风格。你甚至能操控太阳系内的每一颗行星,通过巧妙的布局与设计,让这些星球凝聚成一个更具统治力的星际帝国。对这类宇宙模拟题材感兴趣的朋友,不妨来尝试一下这款游戏!

你可以通过按键吸收轨道上的行星来扩大自身行星的规模,但仍需在周围保留部分行星,以此推动文明发展以及军事与防御机制的提升。
浩瀚无垠的宇宙中存在着其他行星系统,当你操控自己的行星系统前往遥远的宇宙边缘进行探索时,沿途便会邂逅不少这样的星系。
它们中的部分行星系统在你靠近时会显现出攻击性,一旦有行星威胁到其和平状态或霸权地位,便会向对方派遣攻击舰艇并发射激光。
观看这些星际战争是件十分有趣的事,而且用自己的方式去奴役战败方的行星与外星人,也会让你感到满意。

构建行星系统,借助在外太空自由漂浮的其他行星与小行星来打造属于自己的行星系统。
扩大行星的经营规模,通过吸纳轨道行星来拓展自身的行星经营版图,以此促进文明的进步以及国防与自我防御体系的提升。
吸收其他行星,所有接触到你星体的化学物质,只要其质量比你小,并且不属于其他系统,都会自动开始沿着运动轨迹紧密地环绕你的星体旋转。
任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,并且不属于其他系统,都会自动开始沿着轨迹围绕你的星球转动。
小行星升级为小型行星的方法很简单:只要把它拖到另一个小行星那里,让它们撞在一起就可以了。
把小型行星升级为小型恒星的方法是:将它移到小行星的附近,使小行星围绕它旋转,接着点击它,小行星就会被吸进去。
小型恒星到中型恒星到大型恒星都是如上操作。
游戏包含故事模式与挑战模式,默认开启的自由模式即为故事模式。
初始阶段会有教程引导,要是不小心点到了上右位置的“放弃任务”按钮,就会直接进入自由模式。
初始状态是陨石,周围有四个箭头,按照箭头的指引方向能够找到任务。每个箭头代表的含义尚不明确,不过完成不同箭头对应的任务组合,就能获得故事模式的称号。而且在不同阶段,每个箭头所对应的任务是不一样的。
阶段发展依次为:小陨石、小行星、孕育生命体的行星、小恒星、中恒星、大恒星、中子星、黑洞,直至宇宙大爆炸。

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进入游戏后,只需用手指按住屏幕滑动,就能操控你的行星移动。

在左上角可看到你的行星升级进度;

点击上方的“菜单”按钮,既能暂停游戏并唤出游戏菜单,也能在菜单里选择重生为其他对象。

跟随游戏中的箭头可寻找任务;