失落城堡是一款横屏像素风格的冒险游戏,它有着恰到好处的打击反馈和略带硬核的操作设定,玩家需要熟练运用跳劈这类技巧才能体验到酣畅的战斗快感。游戏里会随机出现各式各样的限制条件,以此提升挑战难度的同时也会带来更丰厚的奖励。此外,游戏还包含了丰富的皮肤与成就系统,供玩家去收集和解锁。作为一款兼具挑战性与趣味性的横版动作游戏,它确实值得大家尝试一番。
1、噩梦弓箭手介绍
这是一位实力强悍的高等恶魔,尽管它的行动略显迟缓,可手中那柄巨大的弓所射出的箭矢,却迅捷无比且带着致命的威力。
2、出现区域
五图和隐藏关
3、技能介绍
蓄力射箭,带有击飞效果
4、打法推荐
尽量避免吃到伤害,尽管攻击无法打断它的技能,但噩梦弓箭手的攻击速度很慢,只要留意X轴方向,就能比较轻松地避开它的攻击。
独眼巨人是游戏里一个颇为特别的boss,它具备极强的消耗能力,这让不少玩家都感到十分头疼。
这个boss最让人头疼的地方就是召唤小怪和落石这两个技能,其他方面倒还好;他的攻击手段包括召唤小怪、落石、锤击、拳击以及跳劈。
对付山洞巨人的思路和修脚类似,但要留意它的出拳和锤击动作,尽量绕到它身后攻击。它有时会连续三次震地召唤小怪,或者单次震地引发落石,这两种情况下别靠近近战,否则容易被弹飞。
山洞巨人召唤的小怪中,得重点留意排除火把怪。它贴脸的那一下伤害极高,搞不好会直接让你殒命,另外别和boss拉开距离,不然会被它的挑劈攻击命中。这个boss普通攻击的前摇十分明显,有耐心的玩家可以尝试练习用剑盾无伤通关(不过剑盾无法抵挡它的三连震地技能)。
其次这个boss在承受重击时很容易被击倒,所以别一直用跳劈,偶尔站稳打出重击也能将其击倒,为自己创造输出的机会。总的经验总结起来就是:贴脸攻击脚部、绕到后背输出,召唤出小怪时先清理火把,持续使用重击来争取输出时间。
【长枪类】
普攻分为三段,攻击范围很广,攻速较快,破霸体的速度也比较快。跳砍动作是跳刺,覆盖范围极大,朝着远程敌人移动时能打断其攻击前摇。长枪在所有武器里攻击位移是最大的,借助这一点可以在攻击过程中规避部分技能,不过相应地距离更难把控,总体而言这是个利大于弊的属性。
这个特殊技的效果是斩击后触发跳跃,跳跃方向可以自由控制。它不仅能用来重置普通攻击的连击次数,更重要的是可以针对树精群、大甲虫以及半人马这类动作迟缓的大型怪物——因为甲虫和半人马的近战攻击存在延迟,且没有对空判定,使用特殊攻击命中它们的同时,还能借助跳跃绕到其身后继续展开攻击。
在我看来,这个技能其实有点鸡肋。毕竟正常连招时我们本就可以停下跳跃来躲攻击,它的作用无非是让输出更最大化些,但我实在想不出有什么场景是非用它不可的——说白了就是锦上添花的东西,远达不到雪中送炭的程度。
长枪的技能大多表现平平,我个人觉得冰、火、邪恶这三种附魔相对更出色一些。附魔武器的冷却时间都比较短,武器本身的属性也很优秀。魔爆技能同样不错,在对抗boss的时候效果尤为突出。
总结来看,不管是探索地图还是挑战Boss,这把武器的表现都十分出色。特别是到了二周目,怪物移动速度更快、成群敌人的组合也更复杂,它快速击倒目标和超大攻击范围的优势就体现得更为明显了。
【巨剑类】
普攻包含四段动作,部分巨剑类武器的最后一段攻击可触发两次伤害判定。该武器攻击范围广,但攻速与破霸体效率均偏慢。跳砍动作具备超大攻击范围,在接近远程敌人时能打断其技能前摇。巨剑的y轴攻击判定是所有武器中最出色的,实战中需充分利用这一优势。
特殊技是蓄力后释放的旋风斩,该技能是0.06b版本更新后新增修改的,并且同步修复了无限技能的bug。这个技能表现相当出色,在骷髅地图中能够借助地形进行猥琐推图,特别是在应对最棘手的枪剑双骑士(两者同时在场时)时,有着非常出众的效果。
技能层面上,巨剑类武器的实力同样不容小觑,其大范围高伤害的AOE技能表现出色,比如冲击波lv3、居合斩、正义裁决(也就是玩家常说的“巨剑日地”),还有镰刀翻滚也都很亮眼。屠夫大刀的狂化技能强度也很高,用来对付大头花、战车这类BOSS时效果格外显著!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波,相比前面提到的这些技能会稍逊一筹,但它们已经是铁匠能打造出的最强武器了。
一周目时巨剑基本能让你畅行无阻,但到了二周目,怪物速度提升后,它破霸体较慢的短板就显现出来了,这时候需要更讲究操作技巧。不过凭借着枪剑双形态的优秀表现,它依然是泛用性最强的近战武器之一。
【弓箭类】
普攻共有三段,不仅射程远,射速也快,不过箭支通常无法穿透目标(但当敌人位置重叠时,似乎能一箭同时命中两个敌人)。跳砍属于近战攻击,攻击距离非常短。而冲刺攻击射出的则是具有穿透效果的箭支。
特殊技穿透箭,凭借超远射程,在怪物密集的复杂地图中,弓箭类武器往往十分依赖这一技能;不过面对冲锋怪较多的场景时,它的表现会相对受限。另外,在二周目双甲虫boss关卡里,利用穿透箭能够攻击到被卡在吊灯后方的两个boss。个人比较推荐将其作为挑战最终boss前的武器选择(该功能已修复)。
在技能表现上,能量箭与神圣箭雨无疑是最为突出的。对于在boss战中表现不算强势的弓箭武器而言,魔爆弓绝对称得上是一次不小的提升。
0.06b版本对普攻连击进行优化后表现已经相当不错了,不过面对大量冲脸的怪物时会比较吃力,特殊技的蓄力时长依旧是个亟待解决的问题,合理调整怪堆的形态至关重要,还需要搭配给力的技能支持才能在战斗中走得更远。
【剑盾类】
剑盾的普通攻击分为三段,攻击范围属于常规水平,不过攻速和击倒速度都相当快,甚至比长枪还要快一些。跳砍的效果和操作如其名,范围也比较普通。需要注意的是,自0.09b版本更新后,剑盾第三段攻击不再能100%击倒怪物,而是有一定概率无法触发击倒效果,这对剑盾而言算是一次比较明显的削弱。
这个角色的特殊技是持盾,在0.06b版本里有了一些加强,持盾状态下的移动速度比0.05版本要快,但还是没办法做到完全格挡,被攻击到依然会产生硬直。一周目游戏的时候其实没必要用格挡,二周目时大部分情况下直接扛伤害是扛不住的,不过要是补给品比较充足,倒是可以借助持盾来硬抗部分boss的攻击。总体来看,这个持盾技能的地位还是挺尴尬的。
我之前见过有人发帖提议改成有一定概率触发完全格挡,这个建议我觉得不失为一个值得考虑的优化方向。我个人的想法是调整为无法持续举盾,点击一次可以在短时间内实现完全格挡,同时限制最大格挡次数,另外举盾动作还得加上1秒的短暂冷却时间。
在技能选择上,圣剑的神圣裁决者绝对是首选(有了它几乎相当于开启了无双模式,虽然冷却时间较长,但如果愿意尝试冷却流玩法也并非不可行)。除此之外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是值得考虑的不错选择。
剑盾的实战效果和怪物集群的构成密切相关。凭借出众的攻击速度与收招速度,它能轻松牵制住大部分近战型怪物;不过要是碰上远程怪物密集的地图,就得格外谨慎,千万不能盲目贪刀。剑盾本身带有防御加成,Y轴的判定范围也比较出色,攻击收招迅速,击倒敌人的效率也高。尽管整体性能偏向均衡,没有特别突出的优势,但应对绝大多数战斗场景还是游刃有余的。
【双刀类】
普通攻击总共有七段,操作方式是按下四次键盘,其中前三次每按一次都会触发双击效果;它的攻击范围非常短,攻击速度比较快,但破霸体的速度相对较慢。跳砍动作是在空中完成360度的阿姆斯特朗托马斯全旋,能在空中造成两段攻击伤害。
特殊技“冲刺”具备以下特性:冲刺期间可免疫飞行道具与陷阱(暂未明确是否免疫近战攻击,但已确认无法免疫吊灯);该技能能在连击过程中强制中断当前连击动作,因此赋予角色出色的机动力,使其能轻松躲避冲刺型敌人。
双刀的附魔类技能同样出色,无论是冰火附魔还是邪恶充能都表现不俗。魔爆的效果依旧亮眼。这里要重点说说双刀的无敌技能——双刀虽在短时间内拥有顶尖爆发力,但其攻击范围的限制也很突出,而无敌技既能帮双刀快速处理掉危险目标,也能用来硬扛部分BOSS。因此在我看来,无敌技能对双刀的提升,要比它对其他武器的作用更为显著。
它虽然短小,却有着迅捷灵活的特性,还能旋转攻击。不过受限于长度,使用时需要更精湛的技巧,容错率也相对较低。在我看来,简单直接的巨木艮反而更适合大多数玩家。双刀的跳砍属于两段式攻击,但常规跳砍打法往往难以打满两段伤害,因此跳砍流的效率会比其他武器流派低一些。
【法杖类】
普通攻击分为三段,第一段发射1发飞弹,第二段发射2发,第三段发射3发;这些飞弹会造成范围极小的范围伤害。该角色攻速较快,但射程处于一般水平。跳砍属于近战攻击,攻击距离非常短。冲刺攻击的效果是同时发射三枚飞弹。
特殊技为瞬移,该技能存在前摇与后摇,其中后摇尤为明显,使用时需注意避免直接闪至怪物面前。此技能可用于规避部分冲锋类攻击,在对抗恐龙类BOSS时表现良好。
技能、陨石和冰柱冲击这几个都挺不错的,狗头杖能变狗头回血。召唤类的法杖也可以试试,不算太差劲。法杖的技能整体而言都比较不错。
【火枪类】
普攻共分三段,不过要完成六次攻击才能击倒目标;它的攻击范围在远程武器里是最短的(但无疑比近战武器长得多),而且能对范围内所有单位造成伤害,攻击速度处于中等水平。跳砍动作表现为跳射,和普攻的机制相近。火枪是远程武器中唯一一个在冲锋状态下没有特殊攻击效果的。
它的特殊技是后跳,这项技能相当强悍,能够避开不少不同类型的攻击。再加上本身射程出色,几乎可以轻松戏耍所有近战怪物。
技能层面上,火枪的技能核心在于持续输出,不过这类持续技能一旦开启就无法取消,使用过程中角色会处于无法移动的“木桩”状态,这大大制约了它们的实际效果。因此,水晶枪和魔爆枪是我到目前为止觉得最顺手的技能。
目前我认为在持续类技能的设计上存在不足(二周目时这个问题更为突出),不光是火枪,弓箭也有类似的情况,导致一些本身很出色的技能因为使用率太低而被玩家弃用。
尽管火枪缺乏特别强势的技能,但其武器本身的性能太过出色,足以应对绝大多数情况。在我看来,它是最实用的远程武器。
1、进入游戏后点击多人模式。
2、多人模式支持在线多人与本地多人两种选择,我们先对在线多人模式进行说明。
3、选择自己的一个存档(类似于选一个角色)。
4、浏览房间列表,选择加入现有房间,也可以通过快速匹配功能进入游戏(支持冒险模式与乱斗模式两种选择)。
5、还能进入私密房间,这类房间是队友提前创建好的,要输入密码才能进入。
6、一间房间内有四位玩家,待所有人都准备就绪后,房主就能启动游戏了。
如果觉得太慢太卡的话,玩家们还可以切换服务器。
1、横版动作闯关玩法,优化触屏操作体验,还原经典街机手感,支持自定义操作设置,玩法丰富多变。
2、丰富的随机元素,武器、道具、场景与怪物的多样搭配组合,让每一次冒险都充满新鲜感,绝不重复。
3、以武器界定职业,技能体系变幻无穷,即便是经验老道的猎人,也难免有失手之时。
4、四人组队联机开黑,无论何时何地都能带上新手一起玩,在欢声笑语中结束对局。
5、全新上线的排行功能,每日与每周都会准时更新榜单,期待你用最酷炫的操作冲击上榜。
6、随机生成各式各样的地牢关卡,还有超多经典的BOSS怪物。
7、各种稀奇古怪的物品道具,独一无二的战斗效果。
8、升级可以强化人物的各种属性和解锁全新的技能。
v1.24.0.310版本
修复了已知问题