魔物娘召唤记

魔物娘召唤记

类型:动作射击 大小:64.28 MB 版本号:v1.3.2 更新时间:2025-12-02 00:34

魔物娘召唤记
魔物娘召唤记
魔物娘召唤记
游戏简介

这里有一款超有趣的动作冒险手游,它的辅助工具使用起来毫无难度,而且游戏本身画面精致、玩法多样。如果你感兴趣,不妨来体验一下它的本!

魔物娘召唤记游戏介绍

《魔物娘召唤记》是扑家工作室汉化发行的一款单机RPG游戏,核心玩法围绕魔物娘养成展开。游戏画面精致细腻,构建了宏大的世界观,还设计了个性鲜明的人物立绘。玩家能够从异世界召唤天使、恶魔、蜘蛛、蛇等不同种族的魔物娘,通过收集召唤书的方式与她们缔结同伴关系。

魔物娘召唤记游戏特色

多种多样的魔物娘在等着你

游戏世界里,将有天使、恶魔这类神话生灵,也会出现蜘蛛、蛇等带有独特形态与行为特征的种族,它们将共同在此登场。

收集召唤书,把这些拥有非凡之力的少女变成同伴吧!

超级豪华的固有技能

每个魔物娘都有自己的强力技能;

好好判断敌方属性,用不同的技能给予敌人致命一击!

实时战斗!超级过瘾

游戏采用实时战斗机制,玩家将与自己心爱的魔物娘携手并肩,共同击溃形形色色的怪物!

魔物娘召唤记游戏亮点

画面精致美观,地图购置完善;

超多造型和技能的魔物娘供玩家选择,收藏癖满足;

这里的氛围让人放松又忍不住发笑,节奏会慢慢加快,随着故事的展开,还会有更多可爱的魔物角色与你相遇。

游戏优势

在这个充满奇幻色彩的世界里,你能召集形形色色的魔物伙伴,通过不断强化它们的能力,在跨次元的战场上一决高下,既能体验收集的乐趣,又能享受养成的成就感。

游戏里设计了各式各样的怪兽等待玩家去挑战,玩家可以借助资源来强化魔物娘,提升自身的战斗能力,从而获得多彩的战斗体验。

玩家能够踏入迷宫展开冒险探索,寻觅未知的宝藏并遭遇敌人,以此增强游戏的探索性与刺激性。

需要组建专属的战斗队伍,依据敌人的特性挑选合适的魔物娘与技能,以此体验策略性战斗所带来的乐趣。

玩家通过持续挑战并战胜强大的对手,赢得最终的胜利,从而在满满的成就感中体验游戏的快乐。

游戏攻略

一、关于魔物娘的属性

属性对于新手来讲是很重要的,在此推荐如下:

无属性魔物娘

无属性魔物娘有个好处,就是对任何怪物的伤害属性都相同。因为每个关卡的怪物属性各异,所以培养无属性魔物娘能实现全面应对的效果。

血量优势

新手在培养魔物娘时,若忽视其生存能力,很容易在战斗中失利,因此需要重点关注魔物娘的生命值属性。

技能选择

技能释放需要消耗mp,新手初期的mp量通常比较有限。在挑选技能时,建议优先考虑四连击技能或单体攻击技能,尽量减少群体技能的使用——毕竟用来对付boss的话,多少有些浪费输出效率。

二、关于道具与回血

药水道具准备

药水道具能随时随地方便回复生命值与魔法值,不过小型药水到了游戏后期基本派不上什么用场了。这里给大家推荐一个实用的搭配:携带三瓶大型魔法药水和五瓶大型生命药水,应对后期战斗完全够用。需要注意的是,生命药水建议留到BOSS战时使用,而魔法药水最好在挑战南瓜类敌人时消耗,这样能避免不必要的资源浪费。

酒馆的食物

上面提到了回血道具的用法,仔细观察的朋友应该都注意到,一瓶小回血(数值在100到200之间浮动)和酒馆里能回满生命值的食物其实是等效的!所以当打小怪快撑不住的时候,不如直接去酒馆吃点东西回血吧。

三、关于状态

LV是等级

hp是生命值,左边是现在的右边是上限

mp是魔法值,使用技能消耗

攻击力相当于物理攻击

防御力代表魔防物防

魔力是魔法攻击

敏捷是闪避值

固有技能,装备什么的不解释

角色的状态会随着探索行动和地点转移逐渐消耗;状态越不佳,角色的攻击力就会相应减弱;一旦进入空腹状态,角色将无法参与战斗。

魔物娘的召唤若出现重复情况,其与主人的亲密度便会增加;亲密度数值越高,赋予主人的能力增幅效果就越显著,该数值的最大上限设定为100。

相关介绍

这款游戏以日式美术风格为基调,打造出充满视觉张力的奇幻世界,角色形象设计独具匠心,尤其是那些兼具魔物特征与女性魅力的角色造型,能让玩家在探索过程中充分感受到独特的世界观氛围。

这是一款收集养成类角色扮演游戏,玩家能够召唤各式各样的魔物娘,以此组建专属自己的队伍。之后,玩家可以对这些角色进行培养,助力她们持续成长,进而提升团队的整体实力。

这款游戏摒弃了传统的回合制对战模式,转而采用即时战斗机制。在战斗过程中,玩家能够实时指挥魔物娘展开攻击或释放技能,从而让战斗体验更具紧张感与策略深度。

每一位魔物娘都有着专属于自己的独特技能与特技,玩家得依据实际状况来灵活运用这些技能,以此应对各式各样的战斗挑战,这样的机制需要玩家具备一定的战术思考能力。

游戏里融入了迷宫探险的玩法,玩家得和魔物娘并肩对抗迷宫中的怪物,同时还要去探索那些未被发现的区域,找寻宝藏或是完成指定任务,以此带来富有深度的游戏体验。

游戏说明

诅咒娃娃

LV1阶段的骷髅娘是天真烂漫的傻白甜,这一时期的她懵懂无知,所有的思维与行动都由玩家决定。随着进化过程的推进,她的性格逐渐变得偏激且贪婪,直至LV4的第二选项,开始走向独占欲病态的方向。在表结局中,娃娃表示只要有名分便已满足;而里结局实际上是表结局中各种不确定因素衍生出的后续发展,因此娃娃因贪婪与嫉妒毁掉一切的里结局,并非所谓的黑化,而是表结局的延伸结果。

吸血鬼

在某个故事的设定里,当角色进入特定阶段并选择了第二个发展方向时,会以一种为爱付出的理念蜕变为特殊存在。这种存在天生需要依赖某种物质维生,却在公开结局中宣称要为爱彻底放弃这种需求。不过根据相关设定资料,这种放弃就像人类彻底断食一样,最终会导致虚弱乃至消亡。而在另一个隐藏结局里,主角主动让自己大量流失该物质,尽管这可能带来严重后果,但这种特殊存在却能借此将主角转化为同伴。因此,这个隐藏结局其实留下了不少值得想象和补充的空间。

龙女、人鱼

这两个状态共同揭示了:龙女的成长特质在于洒脱不羁,人鱼则偏向温润内敛,而二者的共通之处在于都被某种无形的力量困在局限的空间里。

龙女的血脉生来便属于广阔无边的天地,注定要去征服世间万物;而人鱼本是大海的孩子,最终也必将回归海洋的怀抱。此外,在人鱼相关的剧情阶段,有一段对话格外引人注意——主角为了让人鱼能够在岸上生存,似乎设下了某种结界,这结界听来倒有些像囚笼。所以无论表面结局看似多么幸福美满,隐藏的里结局里,两人注定还是要走向分离。

花妖

某种植物灵体天性温顺,但其成长过程中需面对以活物为食的同类植株,由此可推测它也属于捕食性植物。这类植物捕食仅为获取生存所需养分,若供给充足便不会主动伤人,对怀有特殊情感的对象更是如此。不过表层结局中它孕育的后代,并非由特定对象参与繁衍——或许该物种本就具备自养繁殖的特性——因此在血缘层面与对方毫无关联。而深层结局里幼体对其进行啃食的情节,实则符合这类生物的生存逻辑。

狐妖

她性情温婉,举手投足间都透着大和抚子般的娴雅气质,堪称许多人心中理想妻子的模样。只可惜受体质所限,表结局里看似圆满,里结局却意外“躺枪”,只能为她给主角再续上一秒的缘分了。

僵尸

我就说一句,我真的不服气!这个设定我完全不能接受!表面结局是可爱的妹系萝莉形象,可里结局却是头上的符咒逐渐淡化,魂魄也跟着消散了。但是!按照传统说法,僵尸头上贴的符一共有五种,其中最广为人知的就是镇尸符,而且僵尸本质上只是没有灵魂和灵智的尸体啊!最关键的是里结局里有符咒的特写镜头,那明明就是镇尸符!为什么镇尸符消失了,僵尸反而会完蛋呢?

女鬼

本性恶劣,而且还是个施虐者(s)。在她处于女鬼形态的阶段,有一段对话是她不停地数着“一匹,两匹……”,并且重复卡在“九匹”这个数字上。到了里结局时,为了避免被超度,她杀死了主角,还补上了一句“十匹”。我只能说,这操作实在是让我甘拜下风。

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 64.28 MB
  • 语言 中文
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