house游戏是近期在各大平台热度极高的解密游戏,凭借精彩的解密设计、引人入胜的沉浸式剧情以及极具挑战性的烧脑体验,绝对能打破你的想象边界!快来和主角一同揭开这个家庭背后隐藏的秘密吧!
解锁中文汉化
随着关卡不断提升难度,关卡地图里也会慢慢出现一些具有危险性的陷阱。
那些可能主动展开攻击的生物,处理时务必多加留意。
请留意前方道路上的各类危险,务必不能掉以轻心,因为任何时刻都存在失去生命的风险。
丰富的关卡设计,在限定时间内通过挑战

第一条提示指出,所有的灵体(包含机关类)都会在10点之后现身,由此能够推断出与冰箱相关的灵体的效果会在10点之后开始发挥作用。
线索二:家人离世后会化为鬼魂,但有个前提——必须留下完整的尸体才能成鬼。比如妹妹被马桶鬼杀害后遭钢琴砸中,尸体还被烧掉;妈妈被冰箱鬼掳走;猫咪被活活烧死——这些情况里,他们的尸体都不算完整。反之,要是有全尸(像妹妹上吊身亡、妈妈意外滑倒致死、猫咪被杀害,不过老鼠是例外,不会变成鬼),就会化为鬼魂。再想想,十点之后家里出现的那些充当陷阱的鬼魂,是不是越琢磨越让人毛骨悚然?
线索三:留意一下除了家人变成的鬼魂之外,其他鬼魂出现的位置——自己的床底下、冰箱里面、马桶当中、衣柜里头……既然这些地方都有鬼魂现身,那说明这些地方原本就藏着尸体(这和各类凶杀案里常见的藏尸地点是不是很相似)!!可问题是,家里为什么会藏着这么多尸体呢?凶手又会是谁呢?
一,游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
清晨时分,妈妈起身准备早餐,妹妹则起来练习弹琴,这段时间大约是从八点半到十点。
10点过后,要是没人施救,妈妈和妹妹就会接连死去。之后房子里会渐渐布满各种陷阱,屋外电闪雷鸣、大雨倾盆,光线也开始变得昏暗阴沉。
1凌晨十点半,那些逝去的亲人——包括猫咪在内——会化作鬼魂重返人间,与此同时,形形色色的鬼怪也开始在世间现身。
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束
二,陷阱的设计逻辑
个人认为作者并非单纯依靠惊悚的初见杀来提升游戏难度,而是通过设计限时机制,促使玩家必须在每个时间段内完成对应任务,才能达成结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:避免玩家长时间待在同一个房间里无所事事(在同一房间停留过久就会出现)
妈妈房间里的鬼:逼得你必须在天气变化前备好枪和弹弓(它/她出现后,一旦进去就再也没法出来了)
藏在床下的幽灵:专门吓唬那些想在首次游玩时就用床来存档的玩家(这波操作属实有点恶趣味哈哈)
音乐练习室突发火情,因火势无法进入室内,导致无法获取关键道具与额外弹药,最终因无法击败关键角色而游戏失败。
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD

三,地下室的尸体
我认为地下室的那具尸体是邻居小孩的,妹妹在和弹弓互动时说了这样一句话:“Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?”
仔细观察那具躯体,似乎脚踝处曾有镣铐束缚着其生前的自由。地下室的墙壁上挂着一幅金发女性的肖像,画中人物并非家族成员,这或许藏着值得探究的线索,又或许仅仅是寻常的装饰而已。
四,说到画像
1客厅的照片墙上挂着我、妹妹和父亲的合影,却找不到母亲的身影。
2,爸爸的照片大概会在10点左右消失
3若有人对家庭成员痛下杀手,其个人照片会在临近晚上十点时发生倒置现象。
像素游戏《house》的剧情藏着细思极恐的细节,想要深入体验就得胆大心细才行!