《Sheltered》是一款后末日题材的模拟经营游戏,它重新诠释了核后家庭的概念。游戏伊始,数百万家庭在核爆中丧生,而作为幸存者的你,必须收集尽可能多的补给品,并将它们带回你的地下庇护所——在荒芜的未来,这里很快就会成为你唯一的归宿。游戏的核心玩法在于如何在绝望的环境中守护人性的微光,同时做出那些足以左右整个家族命运的关键抉择。
1. 这款游戏的核心乐趣在于打造一个独具特色的地下家族,每个成员的个性与技能都由你亲自雕琢。
2. 面对废土世界的残酷,你需要不断派出家人外出探索,每一次归来都可能带回生存的希望或新的危机。
3. 动态遭遇系统让每一次游戏过程都充满不确定性,你永远无法预料门外出现的是亟待援助的路人,还是穷凶极恶的掠夺者。
4. 深度的合成与建造系统允许你将捡拾的废料,转化为维持庇护所运转的关键设备或防身武器。
1. 家庭成员拥有独立的成长轨迹,他们的属性与特质会随着你的决策和经历的事件而发生永久性改变。
2. 你能够招募流浪的陌生人加入你的庇护所,不过要赢得他们的忠诚,可比仅仅提供一顿饱饭复杂多了。
3. 回合制的战斗模式为紧张的资源争夺提供了策略空间,迫使你在冲突爆发前仔细权衡利弊。
4. 就连你收养的宠物也不仅仅是装饰,会成为家庭情感纽带的一部分,并在某些时刻提供意想不到的帮助。
1. 游戏将生存压力与情感羁绊巧妙结合,使得资源管理不再是冰冷的数字,而是关乎亲人存亡的抉择。
2. 高度自由的叙事结构让每个玩家的故事走向截然不同,你的道德观将直接塑造这个微型社会的面貌。
3. 庇护所的内部构造与功能模块完全由你规划,从通风管道到床铺布局,每一个细节都影响着生存效率。
4. 游戏没有预设的正确答案,不管是接纳难民还是紧闭大门,每一种生存哲学都将接受废土的无情检验。
1. 游戏初期,优先派遣体力较好的成员外出搜刮,重点寻找罐头食品、净水片和基础建材,确保庇护所的基本运作。
2. 尽快在庇护所内建立工作台和净水装置,这是将废料转化为有用物资、实现自给自足的关键第一步。
3. 面对上门求助的陌生人需格外谨慎,可以先通过对话观察其意图,再决定是接纳、交易还是驱离,避免引狼入室。
4. 注意监控家庭成员的心理与生理状态,及时安排休息和娱乐活动,长期压抑和伤病会严重影响他们的工作效率。
5. 探索时尽量避开已知的危险区域,并为探险者配备武器和医疗包,遭遇战斗时利用环境障碍进行回合制周旋。
6. 不要急于扩张家庭规模,确保食物和水的产出稳定高于消耗后,再考虑招募新人,并指派特定任务以快速提升其忠诚度。