《宅人传说》正式版是一款模拟经营游戏,它把视角对准了现代社会里一个独特的群体——宅男与宅女。玩家能够沉浸式地体验他们的日常生活,而游戏的最终目标则是让玩家修炼成为“宅神”。在游戏过程中,你需要应对诸如时间规划、资源调配等各类居家难题,通过运用自己的智慧去解决这些问题,从而真切感受到宅生活所带来的舒适与惬意。
玩家需要把控宅人的作息规律,妥善规划用餐、休憩、学习、工作等各项事务,维系宅人的健康状态与愉悦心情。
玩家能够选择成为作家、漫画家、画师或者写手等身份,借助不断更新作品的方式来积累人气。
游戏里设置了丰富多样的任务与活动,像宅人竞赛、线上派对之类的都包含在内,玩家能够借助完成这些任务和活动,来提高自己的宅人等级以及各项技能。
模拟宅男的日常起居,像学习、写作、绘画、娱乐之类的活动都包含在内,从各个方面体验宅家的日子。
可以在这里尽情学习与创作,按照自己的心意规划发展方向,还能亲手装饰宅人的小家,把它打造成独一无二、充满个性的专属天堂。
游戏的结局采用开放式设计,会随着玩家的不同选择而发生改变。玩家能够在游戏中体验多样的人生轨迹,还能解锁种类丰富的成就与不同的结局走向。
玩法轻松有趣,具备不错的可玩性,在休闲放松的过程中解锁更多学习属性加成,体验佛系的游戏乐趣。
1、角色若想在初期存活,就得去接稿或连载。无论选哪一种,都得先确定好自己的路线。当前游戏分画师和写手两种路线,玩家可依据自身想法选择。

2、游戏前期,当玩家还达不到连载的条件时,只能通过接一些零散的稿件来赚取资金。这些稿件通常会有特定要求,比如绘制一张海报可能需要创意值1000、美术值1100,创作时长约6小时,截稿时间在6天后等等。要是玩家的属性数值没达到要求,就没办法接取这类稿件。

3、除了属性之外,接稿工作有时还会涉及其他额外要求,这些要求的难度与酬劳是成正比的。例如,若额外要求包含古风元素,酬劳则为1300;要是再增加一个场景,酬劳就会直接调整为1600。简而言之,难度越高,所能获得的酬劳也就越多。

4、关于属性机制,玩家能够通过学习获取这些属性。通常情况下,属性的提升以数十小时为一个阶段。至于特殊要求,则需要玩家解锁相应能力。能力的类型十分丰富,每解锁一项能力,都要消耗200点创意点数。

以宅人文化为核心主题,真实复刻宅人群体的喜好偏向、兴趣领域与日常的生活方式,玩家能够借此深入地了解宅人文化的内涵。
这款游戏融入了角色属性、技能、装备、任务等经典RPG元素,能让玩家充分沉浸在角色扮演的趣味体验之中。
不管是时间规划、资金调度,还是战斗时的战术变更,都要求玩家动脑子思索,规划出最恰当的策略。