《你好夏洛特》系列中的steam移植版,是由etherane开发的一款带有科幻风格的心理恐怖游戏。这款游戏巧妙融合了视觉小说所具备的深度叙事特点、解谜类游戏的互动元素,以及浓郁的心理恐怖氛围。
玩家将在一个满是神秘与诡异设定的世界里展开探索。游戏以主角夏洛特(Charlotte)为核心,随着剧情逐步推进,玩家会慢慢揭开她所处世界的复杂真相,以及她自身的身份与命运。
孟菲斯设计风格(Memphis Design)是该游戏最为突出的特色之一。它采用鲜明且大胆的色彩搭配几何图案,营造出一种表面天真烂漫、内里却怪诞超现实的视觉感受。这种风格与游戏中阴暗的主题形成了强烈反差,进一步加剧了玩家心理上的不安情绪。
这段文本可以修改为:
**复杂且深刻的剧情设定:**
这款游戏并非局限于简单的恐怖叙事,而是构建了一个宏大且复杂的科幻世界观。其剧情深入探讨了身份认同、自由意志、创造者与被创造者等具有深刻哲学和心理学意义的主题。混合式玩法:融合了文字阅读(视觉小说)、场景探索、物品收集与环境解谜等元素,让游戏的互动性更丰富,节奏也更具变化。
高压的心理恐怖:游戏的恐怖感并非单纯依赖jumpscare(突发惊吓),而是借助氛围的渲染、角色间诡异的对话以及扭曲的逻辑,一步步侵蚀玩家的内心。
先到餐厅查看桌上的字条,接着去书房检查电话,再调查书架找到新的字条;之后对着书房门输入字条上要求大小写正确的“魔法咒语”,打开通往走廊的门;然后回应门的呼叫,最后回到餐厅打开菜单,用上你刚得到的物品。
在书房走廊处调查左侧的门,发现其无法开启→返回夏洛特的房间,对床头柜展开调查→开启通往地下室的门→前往解剖室,与赫胥黎医生进行对话。
获取任务:打发时间→和房客们聊天、四处走动【至少要和艾登、贝内特交谈过,去看过解剖室那间锁着的房间,再去餐厅检查灶台(?)来触发对话】→回到夏洛特的房间→上床休息
醒后,去左下角之前打不开的门,进入电视
提灯拿上→到右边的门那儿拉绳子→接着去拉左边的绳子→返回右边房间查看那个洞
调查左二柜台得到钥匙→拿走兔子玩偶→跟芙蕾雅对话
“猫的房间”喝右边杯子里的,进左边的壁炉
在“熊的房间”取走第25版科幻年鉴,接着查看泰迪熊右侧的书架找到戒指,随后开门,最后打开菜单使用年鉴。
右上角房间正常调查就行,最后从左边窗子离开
心理恐怖与剧情向爱好者: 若你偏爱以叙事为核心、深入挖掘人性与哲学议题,且更能接受高概念心理恐怖而非单纯血腥暴力元素的话,这部作品会对你极具吸引力。
独立游戏与艺术爱好者:指的是那些追求非主流、具有实验性质的游戏体验,并且对独特艺术风格(比如孟菲斯设计)抱有欣赏态度的玩家群体。
喜爱视觉小说与解谜类游戏的玩家:这类玩家愿意静下心来阅读篇幅较长的文本内容,并且乐于借助逻辑推理与探索的方式,去揭开剧情中隐藏的谜团。
不适合以下人群:
只喜欢快节奏动作游戏的玩家。
对大量文本阅读不耐烦的玩家。
无法接受晦涩或开放式结局的玩家。
好玩!
《你好夏洛特》作为一款心理恐怖题材的视觉小说,凭借其浓厚的艺术质感与引人深思的深层剧情,以独树一帜的风格和发人深省的主题,在独立游戏领域中崭露头角,备受关注。